Roblox-機器磚塊

ROBLOX

  • 主機平台:PC線上遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 封測日期:不明
  • 公測日期:2005-02-11
  • 收費日期:不明
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB E

圖片影片

介紹

近期編輯: z65198430584jaterroger ...看更多

目錄
  1. [簡短介紹]
  2. [檔案-小無負擔]
  3. [人物-自訂造型]
  4. [社交-系統完善] 
    1. 社群,找尋你的歸屬
    2. 好友,遍布全世界
    3. 追隨,一鍵搞定
    4. 組隊,遊玩不孤單
  5. [遊玩-多元風格]  
  6. [自製-你的遊戲]
  7. [感想-來自筆者的話]


        




          
                [目前使用中的商標,單色調風格與扁平化的設計]


                                        [簡短介紹]

 ROBLOX ,為一款在2005年推出的大型多人線上遊戲,在遊戲中,東西都由積木組成,不管是建築物,道具,甚至玩家們操作的人物;其最大特色為主打以"玩家製作遊戲"的營運方式,官方製作方便使用的遊戲開發工具給玩家們使用,可以由自己一人或是組成一個團隊共同製作遊戲,並上傳到官方網站上讓其他玩家遊玩,所以正確來說,ROBLOX是由各式各樣的遊戲所組成。
 
 起初,遊戲是以兒童為主群而去設計的,沒有太多系統可言,地圖單調只被少量的積木所構成,論遊戲性也不過是使用幾樣固定的武器和其他人對戰,破壞建築物等,玩法被限制在只有特定幾樣。不過在官方每年不斷地更新下,遊戲的功能逐漸齊全,製作工具也越來越優秀,想製做多元類型的遊戲不再是不可能。

 由於是積木遊戲,搭配適合的物理引擎顯得格外重要,是這款遊戲的核心架構之一,
那將會讓遊戲的可能性與遊戲性提升到另一個層次。
搭配最新物理引擎運作的機關。

2006年宣傳片,影片中能看到人物連走路動畫都沒有,相當簡略。

2008年,此時人物已有了動畫,多了(T恤)(帽子)新物件,遊戲種類也更多元。



                                    [檔案-小無負擔]

 許你有疑惑:由多種遊戲組成的檔案怎麼可能會小?那是因為,所有檔案都在啟動遊戲時才即時從伺服器上傳輸過來,說穿了,每個遊戲的檔案都是存在雲端上!而且那些檔案也都不大,所以放心下載這款遊戲吧,下載再慢也不會久到哪裡去!


只有946KB的主程式,等待時間一扎眼就過去了。
不過家裡網速太慢的人,要小心突然玩到一半斷線!



                                    [人物-自訂造型]

 在ROBLOX,你會遇到百百種外觀不同的玩家,有些人身穿軍服,有些則穿著流行時裝,或是充滿科幻風格的外星服裝,甚至是打扮成動漫人物的樣子,讓你一眼就能看出他們的喜好,沒錯,你能在這個虛擬的積木世界中自由自在地裝扮人物的造型,不是很喜歡現在的樣子?那就換一個吧,絕對會有能讓你看上眼的!而造型能夠多變是因為人物的外觀由多種原素所組成:(膚色)(表情)(衣服)(T恤)(褲子)(帽子)(手飾)(模型),其中帽子是所有配戴飾品的總和。不過最讓人興奮的是,玩家們可以動手繪製自己的(衣服)(T恤)和(褲子)


任君挑選你所矚目的服裝,並將它們搭配成完美造型!



            造型千變萬化,裝扮出只屬於你的角色!




                                    [社交-系統完善] 

社群,找尋你的歸屬

    人們不怕沒樂子找,只怕找不到擁有相同喜好的人群可以同樂,因此,社群存在的意義就凸顯出來了,你可在ROBLOX找到各種不同性質的社群,有些是官方社群),而玩家們因各種需求或原因創立的社群更是多到數不清。像是僅收同一區玩家的區域性社群)熱門遊戲的粉絲群)時間橫跨大航海時代到未來世紀都有的戰爭軍團群)繪製服裝並將其販售的服飾群)角色扮演(遊戲群),動漫迷(討論群)之類的。每個群都有被它們吸引而加入的玩家,就看你喜歡哪種!

輸入單字,相關社群接連冒出來!

好友,遍布全世界

 在全球連線的伺服器中,遇到身在不同地方的玩家是在普通不過的事情,要是覺得有誰很特別,與你非常合的來,不妨可以加他為好友,遊戲中好友數上限為200人,雖然有點少......不過夠了;畢竟人一多就會出現沒有任何交集的幽靈人口。

追隨,一鍵搞定

 總是會有些稱不上是朋友,但又有往來,想定期查看動態的人,這時只要到他人物的主頁點選"追隨"便能將他新增到名單中,此動作不需通過該玩家的認可,要是下次想知道他最近做了些甚麼,到追隨名單中就能找到那個人物,非常地實用,而且追隨人數無上限!

介面清楚明瞭,上手無障礙。

組隊,遊玩不孤單

 邀請你的朋友,建立派對並由領隊開起遊戲,系統將會把派對中所有的玩家分配到相同伺服器中,不必為跟隨遊戲時遭遇房間滿人的問題而擔憂,現在就和朋友們一起遊戲吧!

等待進入遊戲時不忘嘴砲朋友!



                                    [遊玩-多元風格]  

 你是否厭倦了一款遊戲只能做重複的事情,並且在你手中很容易玩膩,但是每次都要抓新玩意兒很麻煩?如果你覺得ROBLOX也是這種貨色,那你就大錯特錯!它將能滿足你對遊戲的強大慾望,琳瑯滿目的遊戲就呈列在遊戲網站上!不論是令人熱血沸騰的(射擊遊戲),充滿緊張刺激的(恐怖遊戲),地圖開放自由的(生存遊戲),極度重視夥伴的(合作遊戲),由不同動漫作品改編的(動漫遊戲),考驗腦力的(益智遊戲),享受速度感的(跑酷遊戲),或是(球類遊戲)(休閒遊戲)等應有盡有,絕對不會讓你失望。上述還只是其中的一部分而已;只要一隻帳號便能暢玩多款遊戲,更多遊戲將在ROBLOX等你來發現!

加入連線對戰,稱霸全場!(射擊遊戲)


玩法簡單,殺時間的好選擇!(塔防遊戲)


探索奇幻二次元世界!(動漫遊戲)


也能來趟歷史事件,鐵達尼號之旅!(冒險遊戲)



                                   [自製-你的遊戲]

 儘管已經存在數以難計的遊戲,仍有可能沒有你想要的,那就由自己的雙手打造遊戲ROBLOX給予你製做遊戲的能力,這是本遊戲最大的特色,同時也是大多它款遊戲所沒有的。官方提供了非常優秀的工作室,不管是建築技術或是腳本編輯的能力,一點都不遜色,讓充滿興致的玩家們嘗試,轉眼化身為遊戲作者。

製做完遊戲後可別忘了先測試!



                               [感想-來自筆者的話]

 你好,我是小灣,是寫這篇介紹文的15歲ROBLOX玩家。從加入ROBLOX一路看過來,許多遊戲都曾在技術與條件的不足下無法製做,連點奢望的心情都不敢有,一方面是已經對當初的現狀感到滿足,另一方面則是因為鐵定無法成真。但是年過一年又一年,昔日的種種否定,如今卻被眾多玩家們依依打破;除了達成以前被稱做的"不可能",更是創造出另人驚艷的奇蹟,足以堪稱對ROBLOX遊戲史上的革命!
 
 這款老遊戲問世已經有10年之久了,可是知道它的台灣玩家至今依然只佔少數,最大的原因莫過於只能使用英文和不知道內容在做甚麼吧,所以我希望能創出一個能讓玩家們可以一起討論的地方,而巴哈姆特就能滿足這個需求!在這篇介紹文中,我希望能用簡單明瞭的詞組成不會太長但又富含意義的介紹文,讓大家知道這款遊戲的內容!
 
 對於7年前剛踏入這款遊戲的我,這個世界處處充滿驚奇,第一次玩到這麼特別,與眾不同,說白了就是很奇怪的遊戲;在這有很多玩家仿做知名遊戲,就以CS來說,從當初的簡單小遊戲,就算都是標榜同一個名稱,也發展的越來越成熟,而最早的版本可以述說到5年多前,最新則是正在製做中。
我在ROBLOX玩過最舊的CS遊戲 。(2010)

腳本在當年算優秀的一款。(2011)

比較沒特色,基於CS:GO的版本。(2012)

曾轟動一時,登上熱門遊戲的版本。(2013)

還原度提高許多,基於CS:S的版本。(2015)

和上一款為相同團隊製做,以CS:GO為原型正在開發中的最新版。(2016)

 日積月累,到2016年我在ROBLOX玩過的遊戲最少也超過上千個了,我必須坦白說,在經歷了這麼多的日子,我可以清楚的告訴你,它變了,不在是以前那個完全走積木路線的ROBLOX,大概是因為以前那種純樸的遊戲風格無法再滿足現在的玩家吧......我自己也有這種體會,現在能找到的經典老遊戲沒了以前遊玩時的感覺,那種樂趣。時代在變,事物被受改變,不變的話可能因此被淘汰掉,而ROBLOX就這麼默默改變它的風格,才能直到現在都沒被關閉,不過"由玩家創造"的宗指不曾改過!我依然會繼續玩這款遊戲,失去舊有的風格並不代表甚麼,而是在那之後又能夠創造甚麼來吸引更多玩家們的支持!加入ROBLOX吧!

最後要謝謝耐心看完這篇介紹文的你,並且期望ROBLOX將能在台灣紅起來
 

最新玩家心得

讓我來寫〔Roblox-機器磚塊〕的第一篇心得。

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