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《軒轅劍外傳 穹之扉》推出後在兩岸三地銷售30萬餘,今年二月也於Steam平台上發售,並翻譯成英文,讓歐美玩家能在遊戲中體驗到華人文化的傳統之美。進期Steam推出夏季特賣活動。為了回饋廣大玩家們的支持。《軒轅劍—穹之扉》配合Steam夏季...繼續閱讀
本文帶有劇透注意 原文:https://xgodgame.blogspot.com/2020/11/blog-post.html 本來我是想攻略寫完再發這篇文,但是在當看...繼續閱讀
※ 引述《designofykvs (JOJO♥)》之銘言 > 首先劇情是以主角太史昭長大後,以倒敘法的方式,回到童年時期的過往。故事的場景在一個黃...繼續閱讀
聽著宣傳曲《比翼》,從歌詞幻化出一幅幅美麗的畫面,一款經典的遊戲從主題曲開始就深深吸引著我。相信每個玩家,對於遊戲的經典配樂都能輕鬆的哼哼唱唱,而根據...繼續閱讀
前面講的是遊戲系統,不會有雷。遇到要講角色與劇情心得時會有提醒,想自己體驗劇情的玩家注意別踩雷了。 畫面、音樂、操作這些沒什麼太大問題就不講了,筆者...繼續閱讀
劇情本作劇情脫離了以往的史詩壯闊和發人省思,改走言情路線嘛...雖然不是說言情不好,但總給我一種淪陷感其他兩劍已經是這種風格了,真心覺得沒必要連軒轅劍...繼續閱讀
前言: 軒轅劍 穹之扉,離上一部軒轅劍陸又過了兩年(又老了兩歲Orz),從第一款接觸軒轅劍參才小六,現在都已經是個上班族了,時間真的很快...繼續閱讀