故事就從我們的主角「無名太空人」在宇宙中駕駛太空船開始說起。主角因為打瞌睡而忽略了警告,被流星給撞上,最後只好迫降在某顆不知名星球上,而零件也四處飛散。既然身為主角,當然不能這樣坐以待斃囉!於是我們的主角為了收集零件,展開了這趟星際規模(?)的旅程…
當主角踏上一顆星球時,會被星球的自轉牽動而跟著旋轉,而當玩家點擊畫面時,主角就會垂直向上跳躍,因此玩家必須看準時機與角度,讓主角以最佳的拋物線跳向下一顆星球;若是跳躍的角度不對,沒有成功跳上星球的話,主角就會迷失在冰冷的宇宙之中-還好主角擁有二段跳的能力,如果沒跳好還可以補救一下。
本作的玩法就是這麼單純,若你有玩過早前由獨立團隊 Lucid 所製作的《ROTO》一定立刻就能熟悉本作的玩法,只不過 ROTO 是以過關為前提,而本作的關卡並沒有盡頭,玩家所要做的就是儘可能地前進,並在越過星球的同時收集零件以換取特殊能力。
在星球之間,有時候會出現飛來飛去的隕石,若是被隕石給撞上了,其下場就是跟迷失在宇宙中一樣 Game over。說到應付隕石的方法,遊戲中有一個沒有明說的小技巧-當玩家按住螢幕時,主角並不會立刻跳躍,而是會在當前位置待機(連星球都停止轉動了!)因此只要看準隕石飛過的時機再放開手指、進行跳躍,就可以輕鬆地避開隕石了!
而散佈在星球之間的零件其實不僅僅是分數點數,同時也是完美跳躍的指標,只要跟著零件散佈的軌跡進行跳躍,就一定能完美降落在下一顆星球的土地上,而且如果能持續地、毫無遺漏地收集零件的話還能提高得分的倍率喔!而這個部分也能夠應用跳躍待機的技巧-由於待機只能持續一小段時間(會顯示在星球上),如果時間結束主角就會放棄跳躍,所以在跳躍之前可以先預測一下自己的軌跡,如果不滿意的話就放棄跳躍,再試一次吧!