Joe Dever's Lone Wolf

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:NT 30
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:12+

圖片影片

介紹

近期編輯: Syd0209 ...看更多

  本作的劇情進展保留了遊戲書的特色,採取電子書的操作模式,讓玩家在閱讀劇情時可以自由地往回翻,而玩家在劇情中所採取的行為也會影響到孤狼的狀態,像是要發動心靈之力時,孤狼也會損失 Kai power(類似 MP)。

  值得一提的是,原本書中的插畫,到了電子遊戲平台上則變成了動畫的形式,但是畫風以及動作模式仍完美的保留了插畫的特色。劇情部分也支援螢幕轉向功能,當玩家直立螢幕時會以單頁的模式呈現,橫置螢幕則會同時顯示兩頁,而在戰鬥中,就必須橫置螢幕。


  戰鬥採取回合制進行,而 QTE 的要素使得戰鬥充滿動作感。玩家必須在「戰術時間軸(Tactical Time Bar)」歸零前下達指令。戰鬥指令是以角色的身體部位來呈現,能夠點擊的部位會以光點顯示,像是點擊武器即可進行近戰攻擊、掛在腿上的飛刀可發動遠程攻擊、而點擊背上的 Sommerswerd 則能借用傳說武器之力,發動強大的必殺技。在發動不同的攻擊動作時,會出現不同的 QTE 指令,若能正確輸入就可給予大量的傷害。


  遊戲分為三個難度,在簡單難度中怪物較弱,但是無法獲得稀有的道具;而困難模式的怪物強度會大幅上升,能夠享受緊張刺激的戰鬥、挑戰自我的極限。


  從實體書本轉化到電子遊戲平台,《Joe Dever's Lone Wolf》在保留遊戲書玩法的同時,也充分發揮了電子遊戲的特色,一方面省去玩家不斷翻頁的動作、另一方面也大幅提升了戰鬥的表現方式與遊戲性。其中,最讓筆者感到驚艷的是畫面切換的表現手法,在進入與結束戰鬥時,遊戲以獨特的渲染效果完美銜接 2D 插畫與 3D 模組。從各方面來看,筆者都認為本作是一款不可多得的佳作,唯一可惜之處在於本作沒有中文版本,而劇情所包含的大量文字可能會讓台灣的玩家較難上手。


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