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信長之野望 201X》的遊戲流程承襲了正統智慧型手機版 RPG 的做法。以手上擁有的「武將」來編成部隊,選擇其他玩家的「援軍」,然後再選擇想要攻略的「魔境」關卡,接著就要一邊探索一邊進行戰鬥了。
在各關卡中,只要殲滅路上的敵人並打倒出現在最後面的 BOSS,就可以解放魔境並讓故事繼續發展下去。
而戰鬥的部隊是以自己擁有的武將(1~5 人)與援軍武将 1 人所編成的。武將有著各特徵不同的「武藝者」「戰術家」「射擊手」「藥師」4 種職業,其特徴跟戰鬥有很大的關係(詳細後述)。首先就來說明基本的遊戲系統吧。
戰鬥採用回合制,依玩家的「靈力」在回合數中殲滅敵人就是基本的過關條件。戰鬥中,玩家要以撥動操作來移動配置於 3X3 面板上的武將來組成陣形,可以攻擊的武將會針對最靠近的敵人並依敏捷性的高低順序進行攻擊。不過移動武將不是一次移動一個人,而是要以撥動操作來控制整個橫列直列縦横。移動武將時有著限制時間跟 1 回合 100 次以內的限制,並不能太悠閒的操作,這點請特別注意。
而每個回合面板上都會出現的「技能格(吉兆)」跟「傷害格(凶兆)」,也讓戰鬥的戰略性提高了。前者是可以發動武將固有技能的格子,後者則是當武將停在此格子上面的話就會受到敵人特殊攻擊等的格子。因此,要一邊閃避傷害格一邊將我方武將配置在技能格上就是戰術的基本,不過就如剛剛所說,武將的移動是以行列為單位的,而敵人也會進入可以攻擊武將的範圍內,硬拚是很難取勝的。
另外,技能格雖然每個回合會配置 2 個,不過如果此格沒有武將停留的話,就可以帶到下一個回合,最多可保存 4 個。當技能格成為直橫斜等特殊配置時,並在格子上配置武將的話就會發動「陣形」。因為可以發動提升攻擊力等有利效果的關係,所以不要亂用技能格,可以等到 BOSS 戰時再積極排出陣形。