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近期編輯: Yakob、jay80865566 ...看更多 |
由獨立遊戲工作室白色十一月(White November)所開發的原創 PC 單機 遊戲《軍官之歌》,是一款既可以在【普通模式】享受戰棋策略的樂趣又可以以【簡單模式】輕鬆享受遊戲的精彩劇情和樂趣是原創女性向 SRPG。這部以長篇章節連載發...繼續閱讀
前言:以下是開發中畫面但不會再增加新功能了正文:<傷害計算表> 自動偵測高防與低防使用公式並套用 根據技能類型自動鎖上無效格 提供反向推導系統(可估計...繼續閱讀
前言:如果有在用嘲諷時觀察一下,就可以發現嘲諷傷害是固定的,不過不是油桶那種固定5000傷害而是跟雙方參數有關,但浮動 = 0%詳細可以參考這篇的嘲諷...繼續閱讀
前言:試用一下預發表防禦減半不常見,難以想像效益到底多少所以來把這個效果換算成實倍率正文:註 :A : 攻擊力D : 未計算減半前的原防禦力這張是 換...繼續閱讀
前言:試用一下新版創作寫中篇長度破劍,常見的降攻擊狀態效果是攻擊-30%如果給敵人附加破劍,可以等價為多少防禦力這就是本次的研究項目正文:註 :A :...繼續閱讀
前言:可以去看這篇,有詳細的疊加方式,基本上除了速度&靈巧是用面板值其他都不是,今天就要來說明為何用面板估傷不妥正文:先討論傷害線性區因為在補償區錯誤...繼續閱讀