鬼屋魔影:啟蒙

Alone in the Dark: Illumination

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2015-06-11
  • 遊戲售價:NT 468
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: tr9178 ...看更多

  西元 1992 年,在連彩色螢幕都還不是很普及的年代,法國 Infogrames 公司推出了一款經典冒險遊戲《鬼屋魔影》,遊戲中有著許多大膽創新的設計,配合絕佳的氣氛掌控,不只在當時造成轟動,更開創了恐怖冒險遊戲先河,系列作品在全球銷售超過數百萬套,甚至被拍成電影。

  而隨著新世代主機的問世,《鬼屋魔影》也將在 Xbox 360 主機以及 PC 平台上推出全新版本,要透過讓人緊張的運鏡方式與高互動性的環境設計,再次讓玩家心臟感受恐怖無比的壓力。

重回恐怖現場

  《鬼屋魔影》之所以能夠如此成功,除了有恐怖小說的幫助之外,設計人員巧妙的以恐怖為工具,導引玩家一步一步走向未知的空間,透過與環境的互動讓玩家深陷其中。遊戲中不只是視覺導引,更透過各種音效,一舉將鬼屋中的恐怖氣氛提升至最高點,聽那迴盪在漆黑走廊末端的腳步聲,絕對讓玩家緊張到縮成一團,連呼吸都不敢大聲。

  《鬼屋魔影》一代遊戲中,玩家可以選擇以男或女主角來進行遊戲,在月黑風高的夜晚來到一棟被詛咒的古宅,解開一個個謎團,探索隱藏在其中的迷密。遊戲當時以多邊型的方式構成人物與物件,雖說當時受限硬體與 3D 技術,人物外觀較為簡單,但所顯示出的高度擬真動作,以及能夠順利配合多角度運鏡處理,讓玩家進行遊戲時,更能夠將自己投射到主角與環境之中,感受那從螢幕與喇叭所傳來的恐怖氣氛。往後的作品,像是《惡靈古堡》、《恐龍危機》甚至是《零》等系列,都可以發現許多源自《鬼屋魔影》的設計。

哈啦板精華文章

劇幕8-2卡關

※ 引述《vxxxz (HGGGF)》之銘言: > 8-2~~我用藤蔓爬上後到了一個小房間~~而小房間內有個有圖形符號似的小桌子  > 拿去他遮住光...繼續閱讀

【心得】終於破關了之成就還差一個

歡迎光臨 超的地盤 玩了好幾週的鬼屋魔影 終於在前天晚上全破了 當入手時因為還在GTA4的自由城瞎晃 兩套輪流玩 所以剛開始進度...繼續閱讀

PC鬼魔所須配備

※ 引述《kkogg (灰暗地帶)》之銘言: > 我昨天買了死亡界線 安裝好後進入遊戲 看了短短一兩個開頭 然後要進入遊戲選單的時候就一...繼續閱讀

【心得】雖然很多人都燒完樹根了不過還是整理一下(圖已更新)

小弟前幾天剛全破 想說還是自製地圖整理一下 關卡7-4光譜視覺撐到40趴(好像是) 8-1撐到75趴就可以過關 7-4沒...繼續閱讀

第二幕 逃離停車場 影片分享^^

車子其實不會難控制啦,順順開不要衝過頭就容易過關 ...繼續閱讀

需注意成就"達陣"與"漁人之敵".

首先感謝j1982玩家分享此解法. 原來滿多位玩家都跟我一樣被誤導了...= = 所謂的老鼠不是指一般的老鼠... 而是那種像蜘蛛般且會噴毒...繼續閱讀

"爆破專家" & "技工康比" & 物品組合表

剛剛已經驗證確定了 只要製成備用炸藥就可以解"爆破專家"的成就 "技工康比"也完成了  比較容易忽略的項目特用其...繼續閱讀

光譜視覺2

※ 引述《gayvcd12 (都會好青年)》之銘言: > 玩到第7關了.. > 但是..為什麼 光譜視覺 > 才3%... > 打怪時要怎麼增加... > 射兩...繼續閱讀

最新相關創作

我要成為發表《鬼屋魔影:啟蒙》第一篇創作的勇者!

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
--
統計中
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價