在遊戲中,玩家必須收集各式各樣的特色機體來組成團隊,而戰鬥系統方面也是相當獨樹一格,採類似角子老虎機規則的反應模式。
遊戲是採敵我輪流進攻的回合制,在我方進攻時的戰鬥畫面中,玩家可以看見我軍戰鬥人員下方有一條不斷旋轉 S、A、B 符號的指令輸入表,只要玩家手指點選螢幕就能使輸入表停止轉動,此時機將就會依照指令欄位中顯示的符號發動攻擊。
比較特別的是如果玩家順利使三機將的輸入指令相同,達成一排 S、A、B 的直線相連,就能達成額外的連擊而擁有加倍的攻擊力,並額外增加回合內一次 行動指令的機會,也就是說要是能連續的完成"賓果"連線,就能讓我方綿綿不斷的展開攻勢,順利的話在敵人發動反擊前就能完封對手。
只是每次達成連線後重新輸入指令時,列表上的符號數量將會隨之減少,轉動的速度也會相當程度的加快,想要連續達成連擊並不容易,考驗玩家的反應力與動態視力。
機體基本上有自己的屬性,包括爆擊型、斬擊型、射擊型等,另外除了攻擊類之外還有防禦類與回復治癒類型等完全不同職能的機將,還有爆擊型攻擊上升 5% 等隊長技,戰鬥時也能累積能量值發動強力的主動技能。
除此之外,機體本身的旋轉指令列的符號排列也不盡相同,比如連續四個 A 或是三個 S 等,在實際戰鬥時是直接影響操作的難易度,也是組隊時的重要參考依據。
機將本身可以升級,並可收集素材後作進一步進化,也能透過各式零件來組裝新機,不過一般來說機將的取得仍是要使用轉蛋機制,利用消耗商城或關卡內取得的「晶石」抽取。
既然是 RPG,故事的情節發展當然也是遊戲重要的一環,在遊戲中男女主人公御庭統也、大庭由奈原是同在一孤兒院的同伴,長大後各分東西,在一次大 型 ARMs 的侵略時意外的重逢,但本為軍中少尉、機將駕駛者的由奈卻在此時失手被敵人所抓,統也情急之下,竟啟動了由奈的座機而展開追擊.....