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遊戲戰鬥系統保持戰棋類型作品的特徵,在每一場的戰鬥之中,玩家要派出自己隊上戰鬥人員,在方方格格的戰場上與敵我輪流行動彼此互攻,先消滅敵人的一方將成為勝利者。
但在細節的系統設定方面遊戲做出許多不同同類作的設計。
首先在上場的人數與行動順序方面,每次開戰玩家最多只能攜帶六人小隊出征作戰,戰鬥時敵我行動的順位則無關同類中常見的「蓄氣值」或是「速度」以及常見的「回合制」系統,而直接取決於玩家選擇隊員時的排列次序,並平均的與敵人交錯互攻。
另外,每次戰鬥又與「威望值」設計息息相關,威望值將可用來做角色的升級或是裝備的購買,只有特殊事件與戰鬥勝利才可獲得。
遊戲最大特色的劇本是由雙線制所構成,玩家將交錯操作從首都探索北方陰影的探索隊,與家園破敗逃亡的兩隊人馬在遼闊的地圖上前進,然後一步步的接近襲捲整個大陸的陰謀。
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