精靈傳說(中文版)

Battle Mages

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2004-09-30
  • 遊戲售價:NT 890
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

◆ 充滿神秘魔法的即時戰略遊戲
  和一般即時戰略遊戲最大的不同是,在《精靈傳說》當中,以「魔法」來貫穿整個遊戲,玩家剛開始遊戲時,要選擇三大魔法師的其中一個,這三個分別為「渾沌系法師」、「自然系法師」、「水系法師」,混沌系法師專精攻擊魔法和增加單位攻擊能力的魔法,主要以進攻為主,擁有最大最強的攻擊力,但是防禦力就被忽略掉了,所以渾沌系法師屬於敢死隊類型的。自然系法師專精補助魔法,擁有最多的恢復和防禦咒文,雖然沒有強大的攻擊法術,卻是最不容易讓單位陣亡的法師,除了幫助隊伍增加強大的防禦利之外,還可以直接恢復隊伍的體力,讓隊伍在戰場上能持續戰鬥。最後的水系法師主要專精輔助型法術,和自然系法師略有不同,水系法師沒有大量的補血法術,但是擁有最多輔助類型法術,像是祝福術等,可以讓隊伍增加最多的輔助效果,讓戰力大大提昇許多。
  當玩家選擇其中一種法師之後,就會開始進行該法師的主要故事,玩家可以靠著殺死敵人的多寡來得到經驗值讓法師升級,如果法師升級的話,除了可以增加單位之外,若是玩家想玩精通法術型的法師,可以只增加大量的魔法技能,等級越高,學到的法術越多、越強,不過使用法術可是需要用到法力的,別擔心,玩家所選的法師如果升級,還可以學各種技能,像是增加法術恢復速度等,總之,整個遊戲內容都在魔法世界當中,運用自己所選的法師來通過任務就是最大的目的。
◆ RPG般的即時戰略遊戲
  雖然《精靈傳說》是一款即時戰略遊戲,不過當玩家進行故事模式時,一定會覺得很像一款 RPG 遊戲,遊戲的許多設定利用了 AD&D 的升級和魔法等系統,在遊戲剛開始,玩家必須選擇一個主要角色,也就是類似英雄,前面也提到過,這三種角色擁有不一樣的屬性魔法,但是,玩家在讓英雄升級之後,所學的魔法也不一定要學自己屬性的法術,玩家也可以跨屬性學習不一樣的法術,當然,非自己系列的法術學了之後可能沒辦法那麼強,不過遊戲裡的另一項設定,就是各種技能和魔法,都有不一樣的配合,當玩家在選擇不同屬性的魔法升級後,可能會發現某些不同屬性的魔法相互配合,可能會讓單位變得很強,像是自然系的補血法術配上渾沌系的加速術,就會讓隊伍的戰鬥力提昇很多而且不容易陣亡,當然這些配合都相當自由,玩家可以任意配置。
  除了英雄升級之外,有時候玩家可以自己生產單位,但是要奉勸你《精靈傳說》不是一般的即時戰略遊戲,並不是人海戰術就能獲勝,當玩家擁有單位時,每一個單位都會被編置在一個隊伍裡,可能六個單位形成一個隊伍,而隊伍在作戰時,在隊伍上方會有經驗值的顯示,不只是英雄升級,玩家的單位隊伍也會升級,當隊伍升級後,同樣的可以讓他們學習各種不一樣的技能,在隊伍技能裡,有劍術、戰術、武器運用等各種多樣的技能可以選擇,除此之外有錢的話,還可以讓單位更換不一樣的武器,所以雖然玩家可以創造單位,但是如果單位沒有升級的話也是會被對方高等級的隊伍消滅,這點要特別注意。
◆ 各種大大小小的任務
  玩家在進行遊戲時,和一般的戰略遊戲相同,玩家會在某一個大地圖裡進行遊戲,但是當玩家開始移動後,到某些地點或是消滅某些怪物,就會跳出不一樣的任務,有時候可能在經過村莊時,受到村民的委託等,而每一個地圖都會有主要的任務,雖然玩家可以不理會支線的任務,不過若是完成其他的支線任務,則會讓玩家賺進不少經驗值喔!
  而《精靈傳說》其實就是戰略遊戲加上 RPG 遊戲混合而成的,當玩家在進行任務時,不管是支線任務還是主要任務,玩家都會看到許多不一樣的故事,而在這些任務出現的怪物或敵人,絕大部分都會比玩家強或是人數比玩家多,當然玩家擁有不一樣的強力魔法,就算敵人比較強,如果法術運用正確,還是可以輕鬆獲勝喔!
◆ 網路魔法對戰
  遊戲當中也支援了連線對戰模式,玩家必須比其他對手還要更快下達指令和升級,在即時戰略遊戲的連線對戰裡,取決於獲勝的關鍵通常都在速度和策略操作,當然《精靈傳說》也不例外,就像先前提到的,遊戲裡有許多不一樣的魔法和技能,兩者一樣的重要,舉例來說,當玩家擁有各種不一樣的魔法,但是沒有提昇技能,那麼玩家最先碰到的問題就是指令輸入,在遊戲裡就算是要使用快速鍵都要提昇技能,否則就要打開魔法書慢慢設定,這時空有魔法也無法快速使用,而若是玩家只提昇技能,那麼許多強力的魔法就無法使用了,所以在有如 RPG 般的《精靈傳說》裡,雖然生產並沒有那麼重要,但是要獲勝的難度卻比其他遊戲還高,當然在連線對戰裡也是如此,玩家的速度必須比玩其他戰略遊戲還要快一些才有辦法致勝。如果玩家是即時戰略遊戲迷,《精靈傳說》絕對會比一般即時戰略遊戲更有趣、更豐富!

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