戰爭藝術(原:軍團司令)

Theatre of WAR

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2007-04-19
  • 遊戲售價:US 45
  • 遊戲人數:8人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  由 Maddox Games 開發、Codemasters 公司發行的《軍團司令》原計劃定在 2004 年夏天發行,經發行商 Codemasters 宣佈將這款二戰史實性即時策略遊戲上市日期正式改爲2004年的第四季度,向後延長了將近整整半年。由於它曾經用三個不同的名稱參加了三屆的 E3 展,同時還不斷的將該作品的發售日期向後延長,使得這款遊戲逐漸淡出了玩家的記憶。不過隨著遊戲上市時間的接近,這款新作將重現二戰時期那一幅幅殘酷而血腥、雄偉而悲壯的歷史畫面,再次震撼你的心靈。
  這款遊戲側重於歐洲戰役,以 1939 年 9 月 1 日的德軍入侵波蘭,第二次世界大戰全面爆發開始,到 1945 年盟軍攻陷柏林結束這段時間爲背景,幾乎將這一段時間所有的重要戰役都囊括其中,玩家可以選擇充當盟軍或者軸心國任意一方的戰場指揮官來進行遊戲。
  遊戲中玩家能夠指揮 50 名士兵作戰。它真實再現了第二次世界大戰之間所有發生在歐洲戰場的大規模戰役,包括諾曼地登陸、敦刻爾克大撤退,攻打德國本土等。在戰役的選取方面,玩家有了更多的選擇,你可以在 28 個不同的地區執行 60 多個任務。儘管任務數量的減少,但是並沒有影響遊戲展現其獨特的一面,那就是任務類型的多樣性。任務類型包含了進攻和保衛城市作戰,伏擊敵人和拯救任務,還有偵察巡邏等等。這些任務被劃分爲波蘭(1939)、法國(1940)、東線和西線這四個部分。玩家完成任務後還可以獲得一定的點數值,可以用來購買新的作戰單位,爲下一場戰役增加新的戰鬥力。
  《軍團司令》不單只是描繪戰爭的策略,而且還描繪了在緊急情況下,作爲二戰指揮官的內心世界。隨著戰爭的繼續,作爲軍隊的總指揮,一舉一動都起著重要的作用,要考慮如何激勵士兵,帶領士兵。軍隊總指揮,有特定的技能,身份和性格。玩家可以通過縮放螢幕,觀察士兵們在想什麽和他們的內心感受。
  作爲業內稱爲最符合歷史史實的即時策略遊戲,《軍團司令》在細節和精確度更勝以往,特別是二戰期間的武器設置,無不依據當年軍事計劃、相關照片和技術資訊,開發小組已經重新製作了 300 多種車輛、飛機和武器。車輛和飛機完全根據軍事資料、內部資料以及 20 多張多角度拍攝的照片模仿製作。所有遊戲中出現的車輛、武器各個方面都利用了這款遊戲享有盛譽的引擎,例如在一輛虎式坦克中,前、後、側面、尾部、頂部甚至炮塔的數值都被準確無誤地被描述。

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