由法國遊戲開發商 Eugen Systems 所製作的即時戰略遊戲《Act of War: Direct Action》,遊戲故事內容由紐約時報暢銷軍事小說作家 Dale Brown 執筆編撰,玩家將操縱美軍菁英部隊在世界上一些著名的都市像是倫敦、華盛頓特區、舊金山、莫斯科以及東京來執行打擊國際恐怖份子的任務,遊戲裡也將會出現一些現在以及未來的武器供玩家使用,這款遊戲預定在 2005 年春季上市。 ◆多種武器 打擊恐怖份子 遊戲背景發生在一個由多家石油公司組成的企業團體,這個企業體企圖密謀壟斷全球市場,不過其中一些美國公司並不想跟進,於是乎爆發了新一波的全球恐怖攻擊行動。為了打擊氣焰囂張的恐怖主義,玩家將率領一支稱為「利爪」的特遣部隊,在 15 個作戰任務中深入東京、埃及、莫斯科、倫敦以及華盛頓等世界各大都市與恐怖份子作戰。 這支新成立的反恐機構擁有各種武器裝備,從自行研發的高科技裝備到各式美軍武器。所以玩家們會看到「利爪」的快速反應部隊中出現布萊得雷裝甲車、艾布藍主力坦克或是像是阿帕契以及黑鷹直昇機時應該不會覺得太意外。「利爪」特遣部隊也擁有類似海軍陸戰隊員的兵種,這些身穿類似骷髏護甲的超級士兵將是你對付恐怖份子的主力部隊。 ◆真實精緻的遊戲畫面 即使遊戲還在早期開發階段,《Act of War:Direct Action》的遊戲畫面就已經表現得相當良好,Eugen System 這家遊戲開發公司擁有大約 20 名員工,其出身背景多為建築學以及美術設計,所以玩家在遊戲中多少會看到一點跟傳統 RTS 不同的畫面風格。 在一段發生在華盛頓的遊戲試玩影片中,玩家可以看到鉅細靡遺的高樓大廈,精緻地重現美國首都的街道場景。就算你放大檢視一輛艾布藍主力坦克,車體模型的細節度依然相當令人吃驚,比起 FPS 遊戲中的表現絲毫不遜色。另外像是火砲發射時的震動、直昇機飛越表現出的流暢旋轉翼以及每個物件投射出的真實陰影都使得遊戲世界更加地豐富。 遊戲中的所有建築物都能破壞,你可以真正看到戰火摧殘過的痕跡,玩家甚至能派兵駐防大樓,或是在屋頂上建立據點讓你擁有更好的視野。部隊進入建築物時會從窗口對周邊的敵人射擊,並且得到額外的防護。 ◆俘虜敵人新玩法 編輯器、多人連線功能俱全
至於遊戲性方面,Eugen System 也設計出與傳統 RTS 不同的有趣變化。像是玩家可以在戰場上俘虜敵人。在《Act of War:Direct Action》中安排有一些基地類型的建築物,所以玩家們不必伐木挖礦來生產資源,不過你卻能俘虜敵人來增加額外的建築資金。玩家可以俘虜遊戲中任何兵種單位,甚至是車輛載具被摧毀後也會有駕駛員跑出來讓你抓。 一旦玩家在單人戰役模式中成功拯救世界,《Act of War:Direct Action》也提供單關的戰鬥模式(Skirmish mode)以及最多支援 8 位玩家對戰的多人遊戲模式。另外,遊戲也包含功能強大的關卡編輯器讓玩家們設計出他們自己的任務。