核武浩劫 2

Project IGI2

  • 主機平台:Xbox
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:未定
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明
  • 製作廠商:Codemaster
  • 發行廠商:
  • 代理廠商:ATARI
  • 官方網站:

圖片影片

介紹

要說核武浩劫二這一款遊戲是類似CS的遊戲,倒不如說比較像在家庭遊樂器上紅透半邊天的特攻神諜系列,因為玩家同樣只扮演一人,而且在遊戲中必須盡量在隱蔽的狀況下行動,不要讓自己被人發現,所以這款遊戲跟講究小組戰鬥的CS類型是不同的,在一代中,幾乎所有玩過的玩家都稱讚這款遊戲的人工智慧相當優秀,幾乎逼真到與現實狀況一樣,例如當玩家驚動了一名敵人,全部的敵人就會傾巢而出,不過若是這時玩家躲進一間房子時,他們會視情況決定,若是考量進入房小將過於危險,他們不會攻進來,而是在外面等你,像是中國有句彥話”守株待兔”,靜靜等玩家出來受死。
二代為了回應玩家們的要求,在遊戲中加入了更加強化的人工智慧,也就是電腦將比上一代還聰明!(不過不是作弊啦!)這一次遊戲中的敵方士兵擁有更高的警覺性,不再只是玩家發出聲音或驚醒他們才會主動追擊玩家,這一次,敵方士兵來回巡邏還可以針對廣域範圍的警報及狀態訊息(像是被破壞的攝影鏡頭、死亡的士兵屍體等等)作立即的回應與防備。
除此之外,這次經驗值還有等級的差別,什麼意思呢?,就是敵方士兵的能力(包含警覺能力)也會隨著他們的等級與技能而有所不同,透過這種方式,玩家可別傻傻的用對士兵的方式來對指揮官喔!所以這次的玩家表現,可得跟頂尖的特工或是間諜一樣,必須視情況找出相對的潛入方式,像是製造假警報、破壞攝影機(還要不被發現),如果玩家覺得特攻神諜裡的敵人不夠聰明,這款遊戲一定讓你刮目相看。
全新的輔助與多人連線系統
敵人人工智慧變難了,但是設計小組也改進了在一代中被玩家垢病不已的系統,包含儲存系統與輔助系統!遊戲新的輔助系統就是一台全新的地圖電腦,這是玩者在任務進行中的一項新設備,可以從總部獲得進一步的戰術資訊,玩家所操控的主角能夠藉由此功能從總部那裏接收新進的戰術支援。
的,由於劇情會隨時變化,玩家也得慎選要完成的目標喔!
至於在一代中最為人挽惜的就是只有單機功能,雖然劇情安排緊湊,但是總有美中不足之感。二代中將會加入多人團隊連線遊戲模式可進行團隊戰鬥。若是覺得電腦對手不夠看,那大家就來比一場「核武浩劫」看看誰是天下第一的特攻間諜吧!

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