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【專欄】以「符號呈現」回顧 為何《生化奇兵:無限之城》能被譽為經典?距《生化奇兵:無限之城》的上市已有四年,當時的製作團隊 Irrational Games 善用「多重世界詮釋的設定,進而寫下一則曲折動人的故事,本作也因此被許多玩家譽為電玩中的經典。但一款遊戲被譽為經典,甚至被說是藝術,真的只是「燈光美、氣氛佳」?還是另有其他存在讓遊戲跳脫電玩本位,使其不知不覺輕觸到藝術的本質? 所以本文用「符號呈現」的角度來切入 “為何《生化奇兵:無限之城》」能被譽為經典?” 來看看當初的《生化奇兵:無限之城》是如何從眾多遊戲中脫穎而出。而筆者也期望這份簡短的心得解析能夠成為國內遊戲製作者的基礎參考,不管是目前已在業界或未來將投入遊戲製作,...繼續閱讀

哈啦板精華文章不知道有沒有人跟我一樣,對於無法將所有武器升級到最高感到不滿 明明就有6把 x 3 = 18次,只給14台也太小器了吧 = = 只好上網到處找...繼續閱讀
隱藏獎杯除了幾個要注意之外 其它只要隨著章節前進就可以入手了 Daddy's Home 10 Found your way back into the ruins of Rapture.找到返...繼續閱讀
大家好這篇文章是個人玩Bioshock 2單機內容破關幾次後的心得分享(HARD模式)是後期使用各類質體搭配Drill Specialist完全不用槍枝的打法 希望...繼續閱讀
雖然是XBOX的中文討論區,但攻略是通用Xbox Life - Xbox 360遊戲‧首頁http://xboxlife.tw/Bioshock 2《生化奇兵2》流程攻略:第一篇http://xboxlife.tw/sh...繼續閱讀
最新相關創作作者的patreon:https://www.patreon.com/user?u=10620616 作者的推特:https://twitter.co...繼續閱讀
哈囉,新年快樂,終於在過年完成了這個三部曲的老遊戲 XDDD。(上一篇)接續前面生化奇兵1&2 ,接著就是第三部曲,雖然回歸原本的團隊,我在上一篇的文...繼續閱讀
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