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TECMO KOEI Games 於 30 號舉辦的台北電玩展中,邀請到「無雙」系列製作人鯉沼久史來台舉辦媒體聯訪會,解說遊戲特色和開發概念。會中同時宣布了《戰國無雙 4-II》以及《戰國無雙 編年史 3》都將會在台推出繁體中文版的消息。 關於本作為何首度取為 “2”,不是按照往例以 “猛將傳” 來命名?鯉沼說明《戰國無雙 4-II》是以系列遊戲推出 10 周年紀念,集系列大成為目標開發。也正是因為 10 周年,所以抱著耳目一新的想法,來改變以往的慣例和做法。同時,以往都是以角色為中心來敘述整個故事,4 代也改成以 “地區&...繼續閱讀
武器:秘藏武器: 荒刃天羽羽斬 00:12 是把很強的武器,雖沒有加攻速但對大太刀來說其實也不需要,除了打超紅色鬥氣敵將 攻速就真...繼續閱讀
本作的蛇魔比以前要白金的時間少很多,沒有特別需要農的地方,最快一周目+二周目修羅就能白金,本作通關之後可以拿到外掛角色用...繼續閱讀
宙斯 (ゼウス) 出處: 神譜, 伊利亞德, 奧德賽, 書藏, 變形記, 古希臘悲劇 神話傳承: 希臘 權化代表: 神王, 至高神, 天空神 ◎諸神之系譜 ...繼續閱讀
戰國無雙是隨著真三國無雙的熱潮下,於2004年推出的另一款本家歷史無雙系列。如同真三國無雙一樣,在PS2/3時代裡有一個玩家很熟悉的商法和配套: 那就...繼續閱讀
大家好,我是剪刀。 上一篇文章都講了真三國無雙,那也該來說說戰國無雙系列了,但只是把戰國無雙從一代講到五代有點沒啥意思,畢竟真三其實一直以來並沒有完全...繼續閱讀
玩完戰5後玩了頗具盛名的真田丸(PS3 PS4 Steam)當年是光榮配合大和劇 真田丸合作推出(BASARA方也出一款雷作)大約50小時白金 實際4...繼續閱讀
[「不完全燃燒」+1]繼「真三國無雙8」之後又一次類似狀況。(畢竟這次「戰國三英傑」單以主線演武來說,真的是出場機會超少~「第六天魔王...繼續閱讀
[比「真.三國無雙」還累]可能是因為日本戰國時代的各種錯綜紛雜局勢,比較不像中國三國時代容易區分。然後....前作的「元老角色」(像是...繼續閱讀