在初次進入遊戲時,玩家可以從 Terran、Nivelian 和 Vossk 三個種族中選擇喜歡的種族,其中 Terran 就是所謂的人類,而另外兩個種族從人類的觀點來看則長得…十分相似。三個種族在建造船艦、資源採取等方面各有優劣,玩家可依照自己的遊玩風格來選擇適合的種族,不過身為外貌協會成員的筆者最後還是選擇了看起來最順眼的人類。
進入遊戲後,玩家首先會來到一個名為「Home」的星系,Home 算是玩家專屬的保護區,在這裡玩家可以安全的熟悉遊戲、將艦隊提升到一定程度而不必擔心會被其他玩家攻打。等到玩家脫離新手階段後,就可以透過星門離開家鄉,到外部宇宙去闖蕩啦!
不論是建造設施、船艦、還是生產士兵,遊戲中的一切都必須耗費資源,因此資源的採集與控管可說是本遊戲的重點。本作中的資源共分為金屬、氣體、以及水晶三種,玩家可以在星球上建造對應的設施來開採這些資源。
擁有足夠的資源後,玩家就可以建設「船塢」來生產各種船艦了。船艦可大致分為戰鬥艦、轟炸艦、攔截艦三種戰鬥型船艦,以及專門用來運送資源與士兵的運輸艦。而在生產船艦的同時,也別忘了建設「軍營」以生產能夠進行地面作戰的士兵單位。
有了船艦與士兵後,就可以開始尋找「肥沃」的星球了。一個星球可依照特徵分為雨林、火山、要塞等種類,而星球的重要參數則可大致分為種族加成、空位、三種資源的比例、以及效率。其中,種族加成代表對應的種族在資源採集上能夠獲得額外的加成;空位表示能夠建設的設施數量;而效率高則能夠減少建設生產所需的時間與資源。玩家可按自身的需求-像是發展軍備、或是採集資源-來尋找適合的星球,不過發展潛力越高的星球當然也越容易遭到其他玩家的覬覦囉,到時候免不了就是一場場的爭奪戰了。
知己知彼、勝乃不殆,若能在開戰前了解對手,勢必能夠提升勝算。因此在佔領星球前可以先建造「掃描陣列」來生產無人偵察機,並在正式進攻前先派遣偵察機去蒐集資訊。派遣的偵察機數量越多,就能夠獲得越完整的資訊,不過相對的也更容易被對方發現就是了。而實際的戰鬥依照戰艦與士兵分為空中戰與地面戰兩個部分,戰鬥的流程與結果並不會主動顯示在玩家眼前,而是會由系統自動進行演算,若想了解戰鬥細節的話,可以自行瀏覽戰報。
在一次次的戰鬥與任務中,作為玩家分身的指揮官角色也會隨之成長、並獲得技能點數,玩家可以自由分配技能點數來獲得各式各樣的效果,像是提升資源採集能力、提升交易的匯率、或是減少建設所需的時間與費用等等。
而「同盟」也是本作的一大重點,尤其是這類型的戰略遊戲特別考驗領導者的戰略規劃以及盟友之間在攻防戰術與資源上的協調。玩家可以創建一個同盟,以領導者的身分發號施令、活躍於銀河之間;也可以參加現有的同盟,與盟友們向著相同的目標邁進。