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《摸摸無雙》歷時 8 個月開發,採用跨平台的 CC2DX 引擎開發,並採用日式動畫技術製作。此外本作雖以「麻將」戰鬥為主要特色,但與傳統麻將規則有著明顯的區隔,遊戲中採摸三張牌、打三張牌的方式挑戰關卡,即便是只懂得些許麻將規則的玩家們,也能簡易上手、輕鬆胡牌,不時給予敵人重擊。
不同於傳統麻將,《摸摸無雙》採摸三打三的攻擊方式,將依玩家打出的牌組做為攻擊力的判斷。打出的三張牌中,若有「一對」則攻擊力增加為 2 倍;「順子」則增加為 2.5 倍;「三條」則增加至 3 倍。而傳統麻將中的吃、碰、槓、過牌、胡牌等技巧,都能在戰役中運用到,並擁有不同程度的加成效果,而最強大的攻擊則來自於胡牌時所獲得的台數計算。
遊戲中使用吃、碰、槓等技巧時,都會有特殊的動畫呈現
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