遊戲中最多可同時上陣 6 位英靈,團隊戰鬥力不再是決定勝負的必要關鍵,玩家也必須考量陣型裡的上、中、下路以及前、中、後軍的組合變化。以及利用水、火、風等各種物理技能、魔法招數相生相剋原理,創造屬於自己的不敗神話。
常常令玩家們困擾的是,遊戲到了後期所擁有的神靈往往過多,只能心痛的丟棄、解散或是分解,而《
諸神契約》中,當背包中只要有覺醒次數達上限的神靈,即可透過完美分解系統進行分解,除了可獲得大量的金錢、水晶獎勵外,也有機會獲得高階的裝備。
考慮到手機遊戲玩家的操作習慣,《
諸神契約》採用了 ATB 回合制與手動操作相結合的全新戰鬥模式。何謂 ATB 回合? 就是每個人物通過機動的屬性累積行動能量,這樣的回合制大大加快了戰鬥節奏,使戰鬥體驗更加流暢。
然而單純的自動戰鬥已經滿足不了當前玩家的需求,為了增加戰鬥的爽快感和操作感,《
諸神契約》又增加了手動操作的戰鬥機制。所謂手動操作包括了釋放技能和選擇攻擊目標兩個部分,玩家可以在技能槽累積滿能量之後隨時釋放技能參與戰鬥。此外,也可以在戰鬥的
任意時間改變攻擊對象。