大武俠物語

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:卡牌戰鬥
  • 首發地區:台灣
  • 首發日期:停止營運
  • 台灣發售:停止營運
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明
  • 製作廠商:
  • 發行廠商:
  • 代理廠商:育駿科技
  • App Store:

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介紹

近期編輯: saber61213 ...看更多

 
  目前市面上有眾多遊戲都採取五行的概念,在《大武俠物語》中也有屬性的設定,各武俠間有不同屬性,分別為火、水、雷、光、暗,大家直覺可能都是火 <水 < 雷 < 火、光 <> 暗,答案是:NO!《大武俠物語》屬性並沒有相剋的概念,但是對於活動關卡「元素神壇」將會發揮很大的功效喔!
 
  除了元素屬性外《大武俠物語》區分了武俠類型的設定,分別為:肉盾、傷害、治療、BUFF,某些特定角色還有雙類型設定喔!玩家可以根據遊戲的狀況來進行調配,如闖關需要肉盾型武俠撐腰,競技則需要傷害型武俠來給予致命一擊,而肉盾型武俠仇恨值較高,可以有效吸引敵方集中攻擊喔!

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