在古老的時代,王國擁有由一群強大的召喚怪物與眾多召喚師所組成的
召喚軍團,它們有著超凡無比的力量,左右著戰場的勝利。當代王國之都,更是彙集無數強大召喚師的殿堂,他們是王國實力的象徵,與來自神話世界的怪物們一同組成了威力足以摧毀一切的魔幻軍團。
這個遊戲世界,召喚怪物跟召喚師是兩個要特別介紹的角色:
主角,召喚怪物(Summoned Monsters)
★(灰色)一星級別是一般常見的召喚怪物,不需要特別修練的召喚師,只要付出供品,就可以隨即召喚出來,是最常見的神話怪物,但戰力其實跟沒有很出色,一般不會被封印入軍團的戰力之中。
★★(綠色)二星級別的召喚怪物,開始有王國用於軍團的戰力擴充之中,如果數量夠多,二星級的召喚怪物也可能左右戰局勝負。
★★★(藍色)三星級別的召喚怪物獸,相信是大多數王國軍團的主力,他們強大的力量已經遠超越凡人所能,也許在面對更強大的召喚怪物沒有絕對的勝算,但是對於敵軍的召喚師而言,可是絕對的惡夢,常常可一招就秒殺掉小小的召喚師,因此,三星級別的召喚怪物,也有 "召喚師死神" 的稱呼。
★★★★(紫色)許多個王國夢寐以求的召喚怪物大多來自四星級別,但並不是每個軍團都能有擁有很多,要召喚四星級的召喚怪物需要能夠提供召喚師的靈魂作為供品,才有可能在祭壇 (Myth Gate)中見到四星級召喚怪物的身影。
★★★★★(橘色)五星級別的召喚怪物幾乎可遇不可求,祂們擁有著逼近於神的力量,若非天命欽定將會征服大地的傑出軍團領袖,是無緣可見五星級召喚怪物現身。
戰鬥中勝敗的優先條件,必然是先取得稀有的高星等怪物以組成戰力,整個後續的養成與強化都能夠有效率的拉高軍團的戰鬥力。
配角,召喚師(Summoners)
神的血脈自遠古就在人類的身上流傳,少數人類生下來就具有奇幻的能力,他們具有與神魔溝通的天賦,能學習不屬於凡人所能使用的神力與魔法,只有他們可以召喚出異界生物或是更高等的神魔,並且控制這些強大召喚怪物的行動,成為他們生死相繫的戰鬥夥伴,而在整個遊戲中,出場的人物幾乎都是召喚師,他們與召喚怪物所組成的戰力,當代王國主要的武力象徵。
《召喚軍團》怪物佈陣
《
召喚軍團》的戰鬥玩法與早期《
小小軍團》一樣,是玩家不需要進行任何操作的設定,雖然這樣的設定在玩家第一次接觸時會感到乏味,但對於每天都要進行數十場以上戰鬥的進階玩家而言,這樣的設定反而成為必需,讓玩家可以將心力專注在戰前與戰後的強化佈署。
遊戲中,參戰的怪物種類繁多,大抵可區分為四大戰鬥職業:
近戰系怪物(Melee): 擁有極佳的體力與防禦,能夠長時間抵禦攻擊,特色是能纏住咬死敵人,非得要敵人倒下否則絕不停手。
遠戰系怪物(Ranged): 能夠在遠方發動攻擊,投擲兵器或是火球巨石等造成敵方傷害,遠戰系的特色可以讓自己不受威脅下攻擊,同時可以攻擊多個敵人目標。
衝鋒系怪物(Assault): 移動速度快的衝鋒系怪物,具有穿越前線的特性,能夠直搗敵人的後防,對毫無招架之力的召喚師群造成嚴重的死傷。
魔法系怪物(Caster): 魔法系怪物本身相當脆弱,但施展的魔法殺傷力則極為驚人,尤其能夠對混戰在一起的範圍性敵人造成驚人的傷害。
怪物佈署是決定戰鬥成效的關鍵,一開始怪物被指定的位置,會影響怪物主動接戰的敵人選擇。通常,筆者第一排都是肉盾,優先佈署不容易被殺死的怪物,來抵禦敵人的入侵,第二排之後,就可以按照自己當前擁有的怪物來進行搭配。筆者習慣將遠戰系怪物佈署在中間,以求獲得最大的投擲攻擊範圍,上下兩側是佈署衝鋒系怪物的好位置,讓衝鋒系可以直接殺進敵人後防,而魔法系的通常佈署在第三排之後,保護他們不會被首波攻擊傷害。
【秘訣】:指定主將(Captain)是遊戲中的另一步活棋,主將的星等自然也是越高越好,對軍團越有利。初步來看,隊長不易陣亡,玩家可以發揮軍團的特性,指定不同的怪物當隊長來彌補團隊的缺點或突顯強項。