《魔法使與主人》是一款的女性向戀愛遊戲,玩家必須在學校內一面培養公主的學識品德,一面與侍從們培養感情,從中選出一位終身侍奉自己的伴侶。根據養成的結果與劇情的發展分歧,結局高達 50 種以上。
如果能達到戀愛與學業兩全,當然是最理想,但是過度熱愛讀書,也許就會對戀情興致缺缺;書唸不好,也不代表戀情會就此泡湯。究竟要與情人攜手共進溫柔鄉,還是獨當一面,成為走在時代前端的酷辣新女性,就看玩家喜歡怎麼養成了。
多樣化的遊戲系統 根據創世傳說,主角必須在 25 天內,就成長為一位學識高深、並擁有忠誠隨從的公主,才有資格繼承王位。為了達成這個目標,玩家必須妥善安排主角每天的生活。每天從早上開始,要安排主角到學校的圖書館、美術館、研究室等地方增廣見聞,和候補侍從們培養感情,順便看看能不能湊巧得到什麼道具。
午餐和晚餐時間,則要「借」用魔法產生一桌「美味」的料理,然後找個人來和自己吃飯聊天,順便提高好感度。但是每個角色喜歡的食物不同,每餐可以產生的食物也不同,如果不能產生出攻略對象喜歡的食物,是要選擇自己一個人獨自用餐,還是花心地另外找人來一起吃好呢?晚上的時候,還可以要主角挑燈夜讀,拼命增進學業,只不過熬夜對身體不太好,而且隔天如果不能準時起床,就會被負責打掃的下人們取笑,玩家可得花點心思為公主好好策劃一番了。
高傲蠻橫的公主 權勢與拳腳並用
不同於多數養成遊戲將主角設定成溫和被動的個性,這款遊戲的公主個性火辣、情緒容易激動,不僅遊戲的劇情中有「毆打」「腳踢」等暴力選項,如果喜歡的角色膽敢不把自己當作一回事,高傲蠻橫的公主馬上就會動用地位權勢(和拳腳),壓迫地位卑微的對方乖乖就範。這樣的個性,究竟要如何才能確實培養出可以堅守一生的感情,就是玩家該傷腦筋的了。
25 天命運抉擇 50 種分歧結局
在平日的生活中,玩家要領著活潑好動的主角在校園內各個角落探險,魔法學園擁有特有的魔法文化,路燈會向你鞠躬問候,圖畫會表演歷史故事,教室還會依照上課學生的人數多寡,自動擴大縮小空間。還有學校裡稀奇古怪的學生們,有的喜歡纏著人問八卦,有的老是在學校裡面迷路,有的還會送東西給主角呢。如果碰巧遇見候選的侍從對象,就要運用各種方式和對方套交情,依照感情的發展、主角唸書的才能等,共有 50 種以上的結局,玩家可得好好把握遊戲中短短的 25 天時間,盡力養成自己希望的結局。