左方會有顯示「Defender」為他方,「Attacker」為我方,資源和龍的等級會在玩家進入戰鬥前顯示給玩家瞧瞧,一旦「開始戰鬥」才可見到對方的兵種與位置。右手邊會顯示玩家的兵種與數量,必須點擊他們出兵,出兵的時間點與順序,正是這遊戲在「攻」方面最需玩家即時策略對策的時候!
初期教學會免費給玩家一些二階兵種讓玩家學習如何運用相剋的兵,如果出錯兵種很容易就會被打敗唷!如何知道兵種相剋屬性?可以看左上角的圖示知道,劍兵剋槍兵、槍兵剋騎兵,而工作兵與炸彈兵則是對建築物有強大的破壞力。
上述提到必須「開始戰鬥」才能看見敵方兵種與位置,那 BOSS 呢?必須在玩家的兵種走到觸發的地方,BOSS 龍才會出現,牠當然是不會傻傻的馬上出現讓玩家知道危機在哪囉!
當玩家是攻擊方,必須打敗對方的「巨龍」才算勝利,打倒後即可掠奪對方資源,會於結算時顯示。顯示的成就將會有星級數,可以增加玩家挑戰性,每天都可以於結束戰鬥後,分享一次並領取一寶石。
獲得的資源可看左上角的蘋果為「糧食」,而許多兵種、建築,升級需要靠的就是「金礦」啦!此時的玩家也許會想說,6000 就快滿了?也太少了吧!沒錯!當然就是要升級相關的建築才能增加玩家的倉庫數量!
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巨龍守護者》,這遊戲的核心就是「巨龍」,而巨龍的代表物就是「龍雕像」,必須升級牠,每次升級都可以提昇「巨龍」的生命值、對人攻擊力、部隊訓練排程、鋪路數量上限…等等。
主堡的等級會影響的是「倉庫金礦上限」與「倉庫糧食上限」LV1→LV2,「龍雕像」必須先至 LV2,主堡才能升級。
哨站的等級會影響的是「出兵量上限」與「PVP 金礦掠奪量」,「龍雕像」必須先至 LV3,哨站才能從 LV1 升級為 LV2。
金礦生產與糧食生產,等級當然也是相對影響生產的速度與數量,「龍雕像」必須先升到 LV6,金礦生產與糧食生產才能從 LV1 至 LV2。
初期升級的時間都還滿短的,等級越高等待的時間相對越長,若覺得懶得等就可以花費鑽石快速完成。
上述簡單來說,「龍雕像」的等級決定了一切,所有的建築等級限制均以龍雕像當前等級為上限,個人將遊戲小分為「建築」、「科技」、「部隊」三種類別。
塔防類遊戲絕對不外乎要建設自己的家園,這遊戲最特別的是它必須透過「連結道路」才能把玩家要的建築擺入,例如要蓋金礦生產,必須先把正方形的道路擺出三塊,而「金礦生產」這建築必須連結這三塊,才能成功蓋上,所有建築都是如此,包括擺置障礙物也必須要有一塊讓它蓋上,且所有建築都不得「共用道路」,這般「鋪路式」塔防,就是與市場上的塔防遊戲差異最大之處。