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遊戲的進行方式是以推圖升等為基礎,再藉由等級上升所開放的新功能,來培養強化角色與武將,再投入 PVP 或 PVE 戰鬥,來驗證強化後的實力,如此循環不已。戰鬥部分,採用回合制的自動攻擊模式,但是玩家可以操縱主角施放大絕,每隻武將都有專屬的怒氣攻擊技能與天賦技能,搭配武將之間的能力,再加上在戰場上的佈陣運用,在每次對戰都營造出兩軍對戰的不同過程。
變強:主角篇
《靠霸三國》圍繞著一個環環相扣的「強者迴圈」來進行,了解了這個邏輯,對於日後的成長有很大的幫助。其最中央的核心是「戰力」,而要讓戰力值上升,必須分別透過遊戲內的各項 PVE 或 PVP 活動,來逐步強化「主角」、「武將」以及「裝備」三者,當三者的能力陸續提升,戰力就會跟著上升,之後再回去進行遊戲的各項活動,就更能得心應手,輕鬆取勝。先來介紹一下主角的部分。許多策略回合 RPG 遊戲都是沒有預設主角,或是主角到後期可以被取代,但是《靠霸三國》卻特別強調主角的能力,遊戲中設計了兩個專屬於主角的系統,能讓主角逐漸強化,擁有能與其他三國名將並駕齊驅的能力,其中之一是在角色初期就能習得的「奇策」,另一個則是 20 級才能開啟的「命盤」。
奇策關鍵爆發 一指逆轉戰局
奇策從新手教學時就能學習,透過戰鬥進行時所累積的能量,每兩回合就能以手動方式,發動奇策技能,在關鍵的時候發動奇策,可收扭轉乾坤之效。隨著角色等級的提升,可陸續開放四招奇策技能,分別是全體攻擊技能的「烽火連天」、回復隊伍全體生命的「休養生息」、降低敵方全體1點怒氣並有機率額外再減少 1 點的「冰寒刺骨」、和對敵方產生單體傷害,並眩暈一回合的「七星貫日」。啟動命盤加持 主角威能大增
當主角升等達 20 級時,會出現第二個主角專屬的系統,也就是命盤,可以利用推圖所取得的星星為能源啟動命盤,可強化主角攻防血量等基本屬性,當命盤啟動滿七輪之後,主角還能從原先的五星武將一躍而成六星神將。筆者覺得這種設計的好處是可以 PUSH 玩家努力前往推圖,為了取得星星數,進而苦思對戰勝利之道,其實對玩家來說是很需要動腦的安排。變強:武將篇
接下來介紹變強的第二種面向就是武將,遊戲中的武將分為三星到六星等四種品階,其中六星武將還有分為 A 級與 S 級兩種(據說還有 SS 級),在強度上面的區隔是相當明顯的。取得武將的途徑一般來說有幾種:「七星壇」與「將魂收集」,七星壇就是眾所周知的抽武將功能,共有四種抽法,分別是「戰將」、「名將」、「神將」以及「十連抽神將」,遊戲初期會提供不少商城元寶,足以讓玩家進行第一次的十連抽,經筆者實測後,發現抽到六星神將的機率還不低。
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