文明創世者

CivCrafter

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:經營模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2015-04-02
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:4+

圖片影片

介紹

近期編輯: Syd0209 ...看更多


  本作中,玩家能夠親自體驗到一個文明的興起、發展、以及帝國間的鬥爭… 就筆者的角度看來,其實有點像點擊版的世紀帝國啦。


  剛開始不外乎就是收集資源囉!本作的基礎資源分為食物、木材、石頭三種,只要點擊一次對應的圖示就能產生一個單位的資源。而在收集基礎資源的過程中,還有機率獲得動物毛皮、草藥、以及礦石這三種特殊資源。

  有玩過點擊式遊戲的玩家應該都知道度過新手階段後就不太需要點擊,而是依靠其他更有效率的手段來累積資源(例如做餅乾的老奶奶)。等到玩家收集足夠的資源後,就可以用木材與石頭來建造住宅以容納人口、並花費食物來產生人力。


  有了人力之後玩家的手指就可以暫時休息了,接下來就讓人民來為你收集資源吧!玩家可以隨時調配人力,讓他們擔任生產食物的農民、生產木材的「伐伐伐木工」、或是生產礦石的採礦工人。需要注意的是,人民每秒鐘都會消耗食物,人口越多消耗得也越快,因此玩家必須注意農民的人力安排,讓食物的生產速度大於消耗速度,不然等到食物吃光光,人民就會餓死喔!

  等到資源能夠穩定成長後,就可以開始研發科技了。每一個科技都具有不同的效果,像是提高獲取特殊資源的機率、增加穀倉的容量等等,但筆者認為初期最重要的科技莫過於能夠解鎖更多建築的「磚瓦工」了。一旦研發了磚瓦工,就能夠建造棚屋、房屋等容量更高的住宅、以及收納資源用的存放庫。


  隨著科技的演進,玩家將能夠開始建造「專用廠房」類的建築。專用廠房能夠讓人力從單純的收集者搖身一變成為加工資源的專家,像是將動物毛皮加工成皮革的製革工人、將礦石加工成金屬的鐵匠、以及藉用草藥來治療人民、以免人民病死的治療師。其中牧師的職責較為特殊,他不須消耗資源即可產生「虔誠」。雖然虔誠的用途不像其他資源那麼廣泛,不過對於研發某些科技或是建立氏族來說,虔誠也是不可或缺的資源。

  當物產富饒、人民安居樂業時,人們就開始渴望權力-如同現實中的歷史,當科技發展到一定程度時,就能夠開始建造兵營、培養士兵了。戰鬥系統可說是本作最大的特色之一,玩家可以派遣軍隊去侵略其他玩家的領地,以掠奪更多的資源以及領土,更多的領土意味著更多的建築、而更多的建築也意味著更龐大的資源產量。初期的戰鬥單位只有士兵,玩家可以研發對應的科技以培養弓箭手、騎士、甚至是龍來為你作戰!


  而單打獨鬥當然比不過群策群力囉!所以玩家可以建立氏族,招募志同道合的夥伴一起奮鬥。加入氏族最明顯的好處就在於生產加成-氏族中每多一名成員都能夠提高 1% 的資源獲得量,在中後期這個加成可是能夠造成十分可觀的差異呢。

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