沉默之丘 4

サイレントヒル 4 -ザ・ルーム-

Silent Hill 4:The Room

  • 主機平台:XBOX
  • 遊戲類型:冒險
  • 發售日期:2004-09-21
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

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◆ 沉默之丘4:閉室(Silent Hill 4: The Room)劇情簡介
沉默之丘(Silent Hill)是一座臨湖小鎮,它的空氣和土壤中滿是純粹的邪惡氣息,並最終毀滅了那裡的居民﹔而它現下變成了一個度假場所,因此掩飾住了這裡崇拜魔鬼的風氣和黑暗的本質。
從某一天開始,主角 亨利.陶聖特(Henry Townsend)每天都作著同樣的夢,在一次惡夢後醒來,他發現房門被巨大的鎖鏈鎖住了,窗戶也無法打開,他被困在自己的302號房無法脫身,一切與外接聯絡的手段,包括電話等都無法撥打。
就在此時,伴隨著巨大的聲響而在廁所裡出現了一個洞穴,可能是通往外界的路,他能脫出房間的唯一手段只有這個洞穴,進入洞穴的亨利,將會體驗到地獄般的恐怖。這次的新作品結合了劇情、動作、解謎三個要素。劇本將會以現實世界中自已的房間和如惡夢般的裏世界穿梭來回而進行。
◆ 同時感到恐怖和無助與壓迫感的沈默之丘第四代
KONAMI將遊戲開頭設定在一個小小的公寓裡,並且不同以往的讓主角在室內使用第一人稱來表現,營造出相當壓迫和窒息的感覺,遊戲公司加強角色人物臉上的貼圖,將主角對未知的恐懼和不知所措的表情動作更精準的展現。
◆ 現實世界與惡夢世界之間的掙扎
四代主要以〝連環凶殺案〞的主題為整個劇情做穿針引線,讓玩家操作的部分和交代劇情的部分緊緊結合在一起並且相互連貫,由於〝偷窺〞和〝紅色日記本〞兩個元素的引入,劇情的發展得到了很好的推展,而銘板,密碼,電話也依然是推展劇情發展的要素,玩家必須注意每一個遊戲中出現的小細節來獲得接下來的線索並且加以推敲,在真實世界與噩夢世界裡折射出內心世界的夢魘。
◆ 大幅強化戰鬥系統
在戰鬥方面,本作中的攻擊方式是有〝集氣〞概念的,集氣之後的攻擊威力當然比一般的攻擊要來的強大,但是在集氣的過程中也很有機會被敵人乘隙攻擊,合理掌握情況使用各種不同特色的武器是獲勝的關鍵,玩家在遊戲中能實時的切換武器,不再像以往只能在選單裡處理﹔戰鬥方面強化之後,閃避的方面也適當的獲得加強,躲避怪物的動作較以往順暢流利,由於補血道具並不充足且道具欄位有限,如何最有效的使用和保存物品也是進行遊戲的一大重點。
◆ 令人膽顫心驚的Silent Hill
遊戲中整體的光影效果相當具有震撼力,和前作較為不同的地方是,雖然遊戲一樣是充滿血跡斑斑的畫面,但是大多數的場景光線較以往充足,不再需要像過去使用手電筒在黑暗中探索,犧牲了黑暗中的壓迫感,遊戲以各式全新的怪物和戰鬥方面的刺激感代之﹔有些幽靈怪物會從牆上無預警的分離並且爬出來攻擊,還有一種怪物長著兩個嬰兒腦袋在地上像猿猴爬行,另一些生物則甚至無法用言語形容它的長相,迷幻的配樂出現在每一個場景和怪物之間,更加強化了遊戲恐怖氣氛的渲染。遊戲公司期望這些真實可信的角色形象,噁心的怪物,以及充滿怪異風格的關卡和新的配樂音效,能夠帶給玩家真實的恐怖感受。
【遊戲特色】:
- 全新的角色與劇情,新加入電影雜訊特效等等…恐怖指數更勝前作。
- 使用雙主角系統,女主角可一路尾隨男主角冒險。
- 不時搭配第一人稱與第三人稱之視點切換。
- 精采動人的遊戲原聲帶,堪稱遊戲界最佳之主題曲(Room of Angel)。
- 恐怖的幽靈系敵人。會穿越牆壁、不論到哪裡都會追過來的幽靈系敵人登場。
- 會一步一步的實行咀咒的房間和阻止咀咒的除靈戰。
- 新的操作系統,搭配熱鍵可即時切換武器與裝備變更,時間也繼續流逝的即時性戰鬥。

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讓我來寫〔沉默之丘 4〕的第一篇心得。

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