這是一款由大陸目標軟體製作的 A-RPG 遊戲,接續之前推出在大陸頗受好評的《秦殤》故事,以數千年前一場傳說中的「神之戰」,揭開數千年後一場悲劇的序幕。
●深藏玄機的五行系統
中國古代哲學家認爲,世界是由 5 種基本元素「金、木、水、火、土」,即五行所構成的,這 5 種元素之間相互衍生和制約的關係稱爲五行生克。《復活》中的五行系統貫穿整個遊戲,人物屬性、技能、裝備、打造,以及遊戲中的迷題等各個方面都遵循五行生克的原則。合理的運用五行規律可以達到事半功倍的效果,使遊戲的過程更加輕鬆有趣。
●遊戲畫面結合 2D 和 3D
《復活》採用 GFX3D 圖像引擎,背景以 2D 繪製,遊戲中的各種特效則使用 3D 技術表現,圖像表現還算精緻,部分場景頗能表達古秦朝原始粗獷的氣息。
●成長性裝備
《復活》各系列裝備各有所長,如果玩家充分運用五行相生系統,則可以激發出裝備的額外潛力。另外被啟動的裝備還可以通過獲取經驗值來提高自身的屬性能力,增添培養裝備的樂趣。全新加入的套裝系統不僅給玩家帶來更多收藏的樂趣,穿上成套的裝備更能爲英雄的能力帶來額外的強化,使玩家如虎添翼。
●多配方打造系統
《復活》引入了全新的「多配方打造」概念,在遊戲中可以使用多種組合方式打造同一類道具。不同的配方在材料需求、對材料五行關係的要求等等都有所不同。在遊戲中,玩家必須通過不斷的冒險才能收集到這些配方。原材料的數量和獲得途徑也會大幅度增加,幾乎從每種不同的敵人身上都可以獲得不同種類的原材料。遊戲中的主要裝備可以通過打造進行升級,升級後的裝備屬性會有巨大的提高。遊戲中還加入了全新的煉製系統,可以進行藥品、寶石以及雜項的合成。
●策略性團隊戰鬥
《復活》採用即時戰鬥的方式,玩家在遊戲中將控制一個小隊與敵人展開激烈的戰鬥。爲各種怪獸專門設計的 AI 系統使戰局更加充滿懸念,自爆、詛咒等特殊技能將格外考驗玩家的技術。全新的背後攻擊系統、隊員組合系統爲緊張的即時戰鬥增添了全新的策略要素,人物平衡、技能使用、裝備搭配,以及英雄之間的戰術配合將成爲克敵制勝的關鍵。
●多結局式遊戲劇情
遊戲設計了豐富多樣的支線任務,並經過設計使主線與支線交相呼應,玩家可以依照自己的個性選擇與 NPC 的對話,不同的選擇將導致不同的後果,各種出人意料的結局在等待玩家的慢慢發掘。日誌、完成度系統可為玩家記錄在遊戲中的每一步行動,衆多的隱藏任務以及出人意料的隱藏結局。