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由 Wube Software 研發的 2D 建設模擬遊戲《異星工廠(Factorio)》脫離搶先體驗階段,正式在 Steam 與 GOG.com 平台上市,同步公開 2020 年與 1.0 版上市宣傳影片。 從約八年前開始研發的《異星工廠》歷經 Alpha 測試、搶先體驗等過程,搶先體驗時就在 Steam 平台獲得壓倒性好評,如今終於正式上市。 玩家在《異星工廠》中需要設計並建設出不同的自動生產線,不斷生產出越來越複雜的工業產品。玩家可以發揮想像力,將輸送帶、機械手臂、組裝機器等簡單的設備結合,創造出屬於個人自動生產建築群。 &nbs...繼續閱讀
hardCrafting 是一個著重在前期的模組,與探索星辰大海不同,主要是從合成的小小謎題開始,考驗你做為工程師設計具有循環的工廠的能...繼續閱讀
一、前言巴哈目前並沒有詳細介紹PY模組的心得文,就由我簡單來發一篇吧。本人是0.18才加入的玩家,玩得不是很久,如果文中有誤煩請...繼續閱讀
各位,請問你有玩過minecraft的工業化模組嗎?與原版遊戲不同,工業化模組新增了不少強大的生產設備,從不會壞的電動鑽頭到用電線連...繼續閱讀
shapez 2不愧是經典遊戲的2代,不只是換皮3D而已,而是真的全面革新了遊戲方法。我相信這個遊戲中首創的幾個設計機制將會大幅度的改變工廠類遊戲的現...繼續閱讀
Factorio本來就有邏輯控制器,可以進行複雜的控制。但是他使用的是低階的機械語言,維護起來很不容易。(類似麥塊的紅石)有幾個模組提供了文字/程式化...繼續閱讀
說起來挺有趣的,身為這遊戲最終極的發電方式,卻沒有像其他系統(鐵路或機器人)有實作教學,所有的一切都要玩家自行摸索所以有不少新手玩家免不得會在網路上找...繼續閱讀
這遊戲的新手教學其實做得挺不差的了,若是有先玩過他們的故事模式,並且每次實作教學都沒有跳過,應該不難理解裡面的一些技巧但有些實作教學舉的例子太過簡略,...繼續閱讀
最近要申請學校的科技自造課程專案,選了《異星工廠Factorio》作為主題。雖然不知道會不會過關,但先上傳到網站上做個紀念。雖然玩了250個小時,仍然...繼續閱讀