遊戲結合了角色扮演和策略模擬,玩家必須扮演一隻準備拯救人類的幼小飛龍,一方面要強化自己的魔法和攻擊能力,同時也要在地圖中建立城池,將被黑暗大軍摧毀的世界重新建立成美好而適合人類居住的地方。
故事起源
發生在古代的尼摩安大陸,一開始人類和飛龍合作,並肩作戰清除邪惡勢力-暗黑之王煞巴,使尼摩安成為飛龍和人類居住的好地方。
然而,幾年後,一群狂熱份子自稱為「季拉」,視飛龍為人類的下一個威脅,經過各種摧毀行動後,飛龍決定離開讓人類為所欲為。只有一隻飛龍-盎卡勾,因為由一位忠心的牧師口中得知煞巴將回來的預言,所以藏起了最後一個龍卵才飛離消失。
數百年後預言成真,怪物再一次憑空出現,人類軍隊聚集卻又被邪惡的怪物擊殺殆盡,僅存的希望就寄託這隻形單影隻的幼龍身上,它能夠獨力對抗邪惡的勢力嗎?就等待玩家的發掘了。
城鎮的平衡
總體遊戲目標是要為飛龍和人類取得遊戲世界中所有地理區域的控制權,成為美好的居住所在。要達成這個目標,玩家必須在每個區域建造一座城鎮,並且摧毀所有的怪物和繁衍怪物的巢穴。
每一隻被殺的怪物是魔法能量的來源,當你殺死怪物時,城鎮裡的魔法師會從怪物的死屍收集能量,運用城裡的祭壇來轉換能量,以便建造和升級城鎮。只有你的城鎮成長茁壯到足以保護自己,你才可以考慮前往下一個區域。
城鎮的等級代表了自我防衛的力量以及支援飛龍的後盾強度。因此,和該區域的怪物之間呈現出微妙的平衡關係,只有強有力的城鎮才能保護自己,免於鄰近怪物的侵襲。否則一旦城鎮被毀,怪物一方的勢力便會再次壯大,您便需要更多的能量才能建造和升級城鎮,這樣一來,和平曙光的來臨便會遙遙無期了。
角色選擇
一開始,玩家可以從三種飛龍中挑選扮演其中一種,有紅龍、藍龍和暗黑龍,藍龍巴洛斯的行動敏捷快速,但是防護較弱,牠的自然能力普通,但是有豐富的法術。暗黑龍的法術是黑魔法系的,能夠操縱不死生物並且擁有大地法術的能力,速度較慢但是恢復能力很快。紅龍亞諾斯是強有力的戰鬥生物,強壯十分敏捷,牠並不喜歡使用法術,因為它的一般攻擊能力便足以彌補了。
基本攻擊模式
飛龍有幾種不同的基本攻擊方式:火球、龍氣和魔導彈。遊戲一開始時有基本的龍焰可以進行攻擊,但射擊的準度較低,不是每一次都能擊中目標的,然而,離目標越近,擊中的機會越大。不過俗話說:「熟能生巧」,玩家還可以攻擊樹木來作為練習喔。
基本攻擊有蓄氣的設計,如果要讓攻擊更有威力,使用蓄氣就沒錯啦!只要按住攻擊鍵,當蓄氣指標到達一定程度或是全滿,對著目標放開滑鼠右鍵,便可以展開攻擊。
另一種自然的攻擊方式是只有紅龍才有的魔法導引火球,它有點像是精靈炸彈一般,看著滿天飛舞的導引火球真的是一大視覺享受,不過要躲敵人的同型攻擊時,真的是常常要捏一把冷汗。
攫取攻擊
遊戲設計了一個十分特殊的攻擊方式:「攫取」。飛龍可以很長一段時間不需進食,但是偶而必須進食以儲備能力。當牠飢餓時生命回復力和龍氣量的恢復速度會變慢,法力流也會變小。要攫取怪物 – 點擊「攫取」鈕,然後在怪物身上點擊滑鼠右鍵即可,然後你就等著欣賞巨龍撲羊(怪物)的英姿,還有看著怪物在飛龍爪中的無助掙扎的模樣。玩家只能攫取小型的怪物,如果精力不足便無法攫取任何怪物。
絢麗豐富的各式魔法
除了基本攻擊之外,接近百種的法術是遊戲的一大重點,包含共同使用的法術,和各種飛龍專用的法術。紅龍的專用法術以火系為主,如火球、火柱、火妖和火雨等;藍龍則主要為冰系和閃電系法術,像是巨冰、孤星、閃電球和暴雷等。闇黑龍是死靈法師的角色,擅長召喚不死生物如僵屍、怪物死屍等闇黑法術。以法術的特性而言,則可分為攻擊性(對怪物、建築物)和輔助性法術,以及特殊法術。
最低系統配備
CPU:600 MHz AMD / Intel 處理器 (或相容)
顯示:16 MB Direct3D 相容之顯示卡(GeForce等級或以上)
記憶:128 MB 記憶體
作業系統:Windows 98/ME/2000/XP.
系統需安裝DirectX 8.1或以上之版本