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遊戲開始時,各勢力會虎視眈眈想要進攻玩家周圍的城池,如果沒有設置重兵保護,被攻打的城池就會被佔領。
在時間內殲滅了所有敵軍就會獲得勝利,但若無法在時間內殲滅所有敵軍或是不小心被敵軍所殲滅就算戰敗。此時,就要從可能導致戰敗的原因來下手!很多時候,如果只差一點就能贏得勝利了,通常只要調整了陣位並注意單位的屬性、更換士兵的兵種、武將技就有機會扭轉乾坤。
遊戲中總共有四種屬性,分別是:地、水、火、風。只要相剋屬性就能對敵方直接增加 25% 的傷害,被攻擊也會減少 25% 受到的傷害,因此與敵軍戰鬥時使用剋制敵方的屬性,在戰鬥中就能事半功倍。
士兵共分為四個種類:步兵、槍兵、騎兵、弓兵。士兵除了屬性之外,還有兵種之間的剋制,當屬性與兵種皆剋制對手,傷害與減傷累積就會變成原本的 150%,對戰局有著相當大的影響力。
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