《Lunentia》在韓國一推出就風靡女性玩家,同時獲得韓國文化觀光部評選優良遊戲、2004 年 1 月韓國最優秀遊戲獎、韓國遊戲雜誌評選 2004 年最值得期待的線上遊戲……等多項推薦,這款遊戲有什麼樣的特別之處,能吸引看慣玩慣線上遊戲的韓國玩家呢?
《Lunentia》以快樂跟輕鬆為主要訴求,同時融入讓人噴飯的劇情在內,給玩家各種趣味的驚喜。畫風清新,Q 版的 3D 人物造型以及五彩繽紛的裝備,帶給玩家視覺上無比的享受。與其他網路遊戲不同的是,《Lunentia》的裝備更追求可愛以及色彩款式,不但可滿足女性玩家喜好新鮮的口味,也能表現男性玩家裝酷的本性。為了達到開朗輕鬆的效果,遊戲整體在亮度上作提昇,讓玩家覺得明亮但又不會刺眼。
●操作系統簡易貼心
遊戲採用「一鼠走天下」的簡單模式,讓玩家操作起來得心應手。同時遊戲也滿足玩家其他的數位娛樂需求,開放有線上廣播功能,屏除了一般遊戲中單調的遊戲音樂及打怪音效,玩家除了可以在遊戲中點播歌曲給心儀的對象聽,更可以從遊戲中連結到《Lunentia》專屬的交友網站,將來更將加入 Mp3 下載功能。除了遊戲本身的趣味性,《Lunentia》更強調強大的社群及交友功能。
●輕鬆的交流系統
很多遊戲中玩家如果交流的話,大多是暫停手中的活動,浪費了大量的時間,《Lunentia》則貼心的解決了玩家的需求,在組隊,情侶等系統的輔助下,一旦用滑鼠點擊某個人物的時候,就不用操作其他滑鼠的操作而自動跟著那個人物,另外玩家在這個時候可以通過聊天視窗和相對的任務進行隨意的聊天,完全的投入到遊戲中去。
目前除了一些基本的交流資訊,如常見的普通聊天,公會頻,對頻等聊天系統外,還更加開放了類似 MSN 的即時傳輸,玩家可依類別加入至傳輸名單,如情人、好友、公會等,在專屬的對話框中可以單一的進行即時對話. 不用再擔心回錯話或是在一堆眼花撩亂的對話中尋找你的訊息了.
●地圖系統
透過地圖選擇系統(Select Map System),遊戲中不再有無趣的長途跋涉,只要點擊一下地圖上要去的位置,角色就會自行的跑去你要去的地方,玩家可以輕鬆的穿梭《Lunentia》的世界。
●魅力值系統
魅力值是玩家的重要屬性之一,可以通過社交等社區活動來獲得。它直接和人物等級和其他能力值相關,可以說玩家不僅僅可以靠打怪升級,通過各種交流活動依然可以升級,以鼓勵玩家之間的互動。
●多樣的騎乘系統
《Lunentia》中有個性化的竹馬、可在水中自動變身的帆船,以及其他個性化的可愛騎乘工具,讓遊戲倍增樂趣。騎乘這些工具進行小型的戰鬥時,也會使防禦力、敏捷性以及攻擊力數值有所變化。
●溫馨的情侶系統
為了讓玩家共有歸宿感及成就感,遊戲特別導入了情侶系統,2 個人可以共用經驗值和能力值,同時還具備著交流系統方面的便利。
●大眾化的攻城系統
《Lunentia》取消了攻城中的等級的限制。攻城戰已不是高等級玩家或公會的專屬功能。每個等級的玩家都有著和自己等級對應的攻城戰。這樣避免了低級的拖累高級的,高級的嫌棄低級的現象,攻城中玩家處在一個相當的級別,更有利於戰爭的展開和玩家的合作。
●船戰系統
在遊戲中,角色到水裡的時候會變成一艘可愛的帆船,未來《Lunentia》將會開放船隻的升級系統,玩家可以升級自己船隻的攻擊、防禦力等,甚至能夠自行的美觀船身,在開放系統的同時,玩家可以在遊戲的海面上進行單一或大型的船戰。
●樂園系統
玩家可以在樂園內進行許多互動式的小遊戲,在練功之餘體驗ㄧ下放鬆的樂趣。
RE:【問題】工會徽章...
幫忙補充一下有些人之所以工會圖不能用是他去官方看使用方法,官方會要求你把檔案名改成guild.bmp,但是事實上是只要改成guild既可加...繼續閱讀
【問題】劍士的武器-2
我現在是劍士66級
我的情形是這樣的
我到了65級以後
不管數值的好壞都沒差了
藍的白的都可以
拿到手就試試有沒有加技最重要了
...繼續閱讀
【問題】劍士的武器-1
借我朋友的劍來比較, 基本不同:
綠晶之劍 (有需,白字頂攻)
攻擊速度 1.2秒
攻擊力 124-168
命中率 +283
攻擊距離 +4.0
赤血大刀 (有需...繼續閱讀
RE:【問題】被動變主動??
我想n2693489大大的意思應該是"被怪主動攻擊"吧~
只是習慣性寫成被人主動攻擊.... ^^"
回歸正題。
關於中低等怪物的頭頭也會主動攻...繼續閱讀