【遊戲背景】
東漢末年,外戚專權,宦官秉政,朝綱腐敗,民不聊生。
中平元年,太平道首領張角,手持太平要術,自稱“天公將軍”,以“蒼天已死,黃天當立。歲在甲子,天下大吉。”為號舉旗造反,朝野震盪。
大將軍
何進,奏請靈帝火速下令,命中郎將
盧植,皇甫嵩,
朱儁分三路大軍迎之,並且詔告各地,募兵討賊。一時間,天下群雄並起,而亂世也自此揭開了序幕。
兵禍四起,遍地餓殍,無數生靈死於戰亂之中,其冤魂久聚神州而不散,更使人間猶如煉獄,人人都在期待著新的王者的降臨,結束這亂世之爭。
漢有方士,名左慈,夜觀天象,發現一顆璀璨星辰,如皓月之輝,遮掩了紫薇帝星。左慈有言,漢室國運已是日薄西山,必將有新的英傑取而代之。
【遊戲介紹】
《無雙亂舞》是一款具有媲美次世代端遊視覺感受與戰鬥體驗的3DARPG頁遊。遊戲以無鎖定戰鬥、多技能組合強化的戰鬥模式為核心,兼有封地建設、美人養成、江山爭奪等特色玩法。遊戲採用最新3D雙端技術,首次以網頁3D的形式為玩家帶來技能無鎖定施放與萬人同屏國戰的遊戲體驗。
【遊戲特色】
戰鬥2.0體系設定
遊戲採用無鎖定技能模式、即時碰撞檢測機制、特效材質關聯機制、真實朝向與位置判定等多重技術,是首個提出“戰鬥2.0”理念的網頁遊戲。
獨創技能無鎖定機制
“無鎖定”機制是指技能的釋放無需以選中目標為前提。在該機制下玩家可以通過移動躲避一個彈道技能,或者運用估算提前量的方式來射擊命中一個運動目標。技能甚至沒有單體和群體的區別,而是靠技能實際作用效果來判斷具體傷害目標數量多少。
多技能組合強化
玩家可根據不同戰鬥策略在多組技能中進行二選一的搭配選擇,在簡化玩家操作的同時帶來了更多的戰鬥博弈性。技能不同符文的選擇可改變技能原有的外觀效果與作用機制,讓PK中的策略性得以昇華。
三國名將養成
遊戲中具有近百位不同品質的三國名將,外觀、屬性及武將技上的差異化設計,保證了每位名將的特異性。創新的主、副將出戰玩法,玩家可任命1名主將與3名副將共同出戰,主將直接參與戰鬥、副將提供屬性與技能加成;不同主副將的組合方案,極大提升名將系統的可玩性。
絕色美人系統
玩家可將三國時代眾多絕色美人納入銅雀台中。美人可同玩家一起戰鬥、一起修煉、還能一起合體,增加玩家屬性,忠心耿耿,不離不棄。