遊戲規格
作業系統支援 Windows 2000/XP
中央處理器(CPU) Penfiumiii 1GHz或AMD Aihlon(TM) 或更高級中央處理器
記憶體 512MB
顯示卡 DirectX(TM) 9.0c 32MB以上
音效卡 DirectX9.0相容音效卡
硬碟空間 5GB以上
光碟機 4倍數以上DVD光碟機
遊戲特色
榮耀戰場最大的賣點除了在畫面上極致精美,還有諸多特色使其成為了E3展上吸引眾人注目的作品,開發小組Gearbox在遊戲上用非常大的用心,為了將最接近真實的故事呈現出來,開發小組Gearbox不但透過各方取得成千上萬的資料,還親自前往故網戰地取景模擬。他們幾乎把當時的戰場和狀況一五一十的表現出來。
以往,我們在玩FPS遊戲時多是把敵人幹掉就好了,不需要想太多,甚至橫衝直撞也可以,只要你夠準、夠厲害,可是在榮耀戰場中,要是你這麼做,很快就Game over了!遊戲中,開發小組Gearbox在設定敵人的AI時,盡量使其AI貼近於真實的敵人,因此不要想說正面打不到的話,你跑到側面打就行了--因為你行動的同時,對方也會有所反應,甚至在你辛苦抵擋時,他們已經有人到了你的側翼。
這麼設定的目的並不是塑造一款非常非常困難的遊戲,而且由於這是大量參考真實故事的遊戲,恐怕也不會有那麼一個強悍的傢伙能夠一夫當關,萬軍莫敵。因此對方有他們的部隊,而你也有自己的部隊,遊戲中,使用彈藥射殺敵人並不是唯一的方法,你可以透過指揮自己的小隊進行戰術攻擊,在毫不浪費你身上彈藥的情況下將敵人解決,而且你甚至可以毫髮未損。
遊戲劇情
上文說過開發小組Gearbox投入了大量真實的資料,當然不會是阿登參一點、巴斯通參一點,然後諾曼地又參一點,畢竟他是一個FPS為基準的遊戲,而不是即時戰略,榮耀戰場主要在敘述美國101空降師502團中的一支十三人空降部隊,而玩家在遊戲中扮演一名指揮這小隊的中士。
貝克(Baker),他是個「害羞、不感言,卻可以清除一切擋路的敵人的年輕人。」--哈賽上士。
他在D-Dky經歷了八天的戰鬥,和他的兄弟們,可想而知玩家所做的事情就是指揮這十三名士兵,不僅你要活著,也要領導他們活下去。雖然僅僅只有八天的劇情,卻可以讓人感覺經歷了一場大戰,當然因為這個遊戲是幾乎真實的,這十三名隊員理所當然便經歷了他們人生中的大戰。
一開始的劇情可能會使玩家以為是哪裡出了錯,開頭劇情居然是貝克在第七天醒來,立即遭遇到了德軍的攻擊,在防守中,當然有不少人因此死去,而死守到後頭德軍又派出了坦克來突破,最後通訊兵大吼著被殺死,接著便陷入昏迷。其實耐心點,繼續玩下去,你就會知道結果。
大量的真實資訊
開發小組聲稱他們大量參考了各種資料當然不是標榜,玩家可以藉由破關,開啟在特別收錄找到開發小組所收入的資料,其中除了有武器資訊、人物資訊及開發小組介紹外,還有許多珍貴的照片,比如說關於本劇情場景地區的空照圖、一些戰後存留的建築和美軍所發表的文件等,而且這些資訊來源有一定的可信度,因為大多是來自法國戰地博物館、美國政府官方所提供的資料。
遊戲資訊補充
松崗代理之後,什麼時候開始提供特價版本人不太小得,但是各位可以在3G商場找到特價版,特價版封面與原定價版有差,原定價版本已紅色為滾邊。
其原價為1280,現已特價為399,並且附一張重返德軍總部的遊戲光碟,據本人所知,光華大樓中的店家有賣,另外也可以找到浴血戰場。