浩劫殺陣

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2007-04-25
  • 遊戲售價:NT 468
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB M

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介紹

近期編輯: samgiga ...看更多

  若說射擊與 RPG 的結合是《S.T.A.L.K.E.R 》的一個賣點,那麽另一個便是真實性。做一個探險者不止需要武器裝備,水和食品和休息也都是必要生存條件,若是太長時間沒有進食的話,你會發現自己行動的速度明顯減慢,而且瞄準時難以把穩手中的槍。
  另一方面,《 S.T.A.L.K.E.R 》的製作者們爲了再現車諾比的廢棄與荒涼感特地去做了實地考察,遊戲的設計中參照了大量的照片與地圖,遊戲中的切爾諾貝利可說是原樣複製了出來,據稱某核電站的前保安便真的在遊戲中找到了他當年的辦公室。另外,抛開物理引擎、動態光照效果等等廣泛應用的技術不談,GSC 的 X - ray 引擎對氣候以及室外大場景的表現堪稱完美,配合俄國人一流的美工,遊戲中天空的效果幾可亂真。
  或許是因爲多種類型的結合正是今後遊戲的走向,也可能是 GSC 精良的製作刺激了人們對神秘災難那種恐懼又興奮心理,總之,世界各地的遊戲評論家都從《 S.T.A.L.K.E.R 》中嗅到了「大作」的味道。
  遊戲的故事背景發生在死區中,大約平均有百餘名 Stalker 在活動著,除了那些神秘的政府特遣部隊之外,來這裡的 Stalker 的目的多半是尋找一些有價值東西,比如真菌聚合物,或者重力異變體等等。他們會把這些戰利品賣給出價最高的主顧——當然,前提是能活著回去。
  為了能增大存活的概率,這些 Stalker 慢慢結成一個個小隊伍深入死區探險,這些經驗豐富的探險者們總是攜帶著先進的武器和《異形》電影裏那樣的生物探測器。有些比較「成功」或是有大型企業在背後支援的的團隊還擁有貨車、裝甲車乃至 Mi-24 直升機之類的重型裝備。想當然的,把一群無法無天而且荷槍實彈的 Stalker 放在這樣一個讓人神經緊張的地方,他們之間會衝突不斷。實際上在這裏殺人越貨的事件經常發生,你將會遇到一些 Stalker 組織,他們會把除了自己以外所有能動的東西都視做敵人 。

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8.749人
  • 作品劇情
  • 遊戲畫面
  • 題材創意
  • 耐玩度
  • 自由度
  • 69%
  • 53%
  • 53%
  • 51%
  • 30%

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