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Blizzard Entertainment 於 2002 年 9 月發表的《星海爭霸:暗影獵殺(StarCraft: Ghost)》自 2006 年傳出開發中止的消息以來,一直都被視為是一項早已胎死腹中的計畫。然而,Blizzard 製作人艾力克斯‧梅布瑞(Alex Mayberry)日前受訪時卻針對本作發表了「這個計畫依舊可行」的發言,表示本作仍然還是 Blizzard “有意開發” 的一款遊戲。 《星海爭霸:暗影獵殺》是一款延續知名即時戰略遊戲《星海爭霸》的世界觀,以人族(Terran)女性幽靈特務諾娃「Nova」為主角展開故事,也是 Blizzard 首款預定在家...繼續閱讀
當初看到40k的泰倫蟲族感覺很沒蟲族的味道。 拿槍拿刀的蟲族一點都不蟲族 QQ 看看隔壁星艦悍將、Halo、星海才有蟲族的fu! 不過想想他...繼續閱讀
這就是神族本體!!前言:自介上一篇有講過了 所以這邊PASS應那些神族朋友的需求又才會先出神族的攻略文=ㄦ="本人不是神族玩家 操作...繼續閱讀
本人算是main"隨機" 所以這些戰術都算打正常流程的"空窗期"或雞肋點去打基本上算是"兩招"而已 TVP是延伸TVT的打法...繼續閱讀
之前想解解成就,剩下以寡敵眾艱難1VS4、菁英 自由混戰、和菁英閃電戰三個還沒解完 找相關影片都是有年代的資料....而且AI也變得越...繼續閱讀
我要成為發表《星海爭霸:暗影獵殺》第一篇創作的勇者!
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