諾曼地:最長的一日(中文版)

D-Day

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2004-11-17
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

    以二戰時代為背景的遊戲相當多,從第一人稱射擊或是即時戰略遊戲都有,而之前製作北非雄獅的公司「Digital Reality」,最近又要推出以二戰為背景的即時戰略遊戲「D-Day」,「Digital Reality」這間製作公司所製作的遊戲大都是即時戰略遊戲,當然旗下的即時戰略遊戲也是越來越進步!除了北非雄獅系列之外,不久之前還有推出一款「Haegemonia」以太空為背景的即時戰略遊戲,在國外也是大受歡迎,當然這款「D-Day」也不能小看他囉!
◆ 指揮盟軍,揮軍進攻!
    在「D-Day」的遊戲當中,故事完全都是以二戰為背景,而且過場動畫也做的為妙為俏,以類似紀錄片的方式來製作過場動畫和任務指導,和之前的北非雄獅不同的是,「D-Day」雖然也有盟軍和德軍等敵對國,但是主要卻大大的提昇了盟軍的故事性,主要的故事路線也是以盟軍為主,當然這樣不但遊戲性沒降低反而還提高了許多,怎麼說呢?強調了盟軍的故事,這樣一來所有細節都特別提到了,大大小小的戰役全部都會在遊戲裡出現,就連被攻打防守的任務都會有,不過難度也就相對提高了很多,從一開始的任務就可以看得出來了,盟軍通常都是用很少的部隊和支援來進行戰爭,其實在當初的二次世界大戰也是這樣子,因為盟軍距離作戰地點相當遠,常常要運送物資或增援,但是往往在途中就會被攔截或摧毀,所以在「D-Day」當中就是這樣子,絕對不可能讓玩家用「人海戰術」來致勝。
從前幾個任務到後面的關卡,玩家幾乎都得靠支援來進攻,所以玩家的部隊就相當寶貴了,尤其是醫護兵,醫護兵的恢復能力在「D-Day」當中被重視了不少,之前製作的幾款即時戰略遊戲裡,醫護兵通常不被看好,但是在「D-Day」裡想要贏得勝利,醫護兵就是不可或缺的,話雖如此,敵人可是不留情的,你會發現醫護兵都會死很快或非常快,因為敵軍的電腦AI在近距離時都會先挑醫護兵下手,就算沒在近距離,要是玩家沒有注意附近是否有狙擊手,醫護兵也會成為第一個下手的對象,所以在玩「D-Day」時,不要只顧著衝,在二次世界大戰中,橫衝直撞是不會獲勝的。
◆ 大君主行動
    「D-Day」的另外一個特色,製作公司非常強調二戰的史實,尤其是「大君主行動」也就是相當有名的「諾曼地登陸」,在之前的北非雄獅當中雖然也有出現,但是卻沒有特別強調,而在「D-Day」裡諾曼地登陸就佔了很大的戲份,除此之外,這一個關卡過關條件相當困難,玩家只會看到增援不斷陣亡卻沒看到戰線前進,因為在岸上碉堡裡的敵軍命中率超高,這是當然的,在二戰的歷史裡,諾曼地登陸讓盟軍陣亡了上千上萬的士兵,玩家在遊戲的這一個任務時,你會看到自己的部隊被碉堡裡的敵軍無情的掃射,如何進攻就是個大問題了,如果還是想要猛衝那是不太可能的,除了靠玩家的操縱技巧之外,還要會閃躲敵軍的主要火力,這也是每一個任務所要求的。
除了諾曼地登陸,在「D-Day」當中還有許多不為人知的小戰役,說是小戰役大概也得玩個一兩個小時才能過的了,當然,每一段戰役都會有「紀錄片」給玩家欣賞,讓玩家深入二戰裡的刺激和殘酷。
◆ 各種系統大進步
    如果有玩過之前製作公司推出的戰略遊戲就知道,在遊戲裡的各種運輸單位像是「坦克」、「吉普車」等等,都很容易被摧毀,這也讓玩家很難搶奪敵人的這些物資,不過到了「D-Day」當中就好多了,玩家不用擔心用「小手槍」就把砲台打爆(以前真的是可以),在「D-Day」裡的許多車輛單位,都不會輕易的被摧毀,除非是遇到轟炸,否則玩家的步兵單位是不太可能摧毀車輛或炮塔的,這樣有個最大的好處,就是玩家可以佔領到很多敵軍的車輛單位,因為當玩家用步兵射擊車輛和炮塔時,真正會陣亡的只有敵方控制的士兵,這樣當然也比較合理,不過最大的壞處就是當玩家的戰車和砲台被敵軍的部隊射擊時也會只死掉操縱員,而無人駕駛的車輛就會被敵人開走,這在二戰中也是很現實的,畢竟二次世界大戰可以說是戰場上的「資源爭奪戰」,尤其是玩家扮演盟軍,在每個任務裡的資源都是相當寶貴的。
除了車輛的設定之外,所有部隊的控制也進步了許多,敵人的AI雖然增強了許多,但是玩家部隊的AI也不笨,以往玩家在控制自己的部隊時,當部隊被攻擊還是只會傻傻的反擊或往不明的地方跑,但在「D-Day」當中,當玩家的部隊被攻擊時,除了會反擊,還會依照玩家所給予的基本預設命令為主移動,像是當「被攻擊時躲避」等,甚至還會自己匍伏前進閃躲或躲回自己部隊的坦克車輛附近,這樣一來玩家就不用擔心醫護兵呆呆地站在原地幫自己恢復而不逃跑了吧!
◆ 環繞音效EAX環境,讓你深入其境
    「Digital Reality」製作公司推出的即時戰略遊戲,在畫面上真的是無懈可擊的,看看「Haegemonia」這款太空遊戲就知道,製作公司在畫面最容易表現的即時戰略遊戲裡展現了最細緻的畫面,當然在「D-Day」裡畫面也是相當讚囉!從爆破的場面到步兵廝殺的場面就可以看得出來,當玩家轟炸房屋時,即使裡面有敵軍,他也會被炸的逃出來,以往都是繼續躲在裡面被殺死,這樣也太不合乎常理了,除此之外,當玩家操縱「火焰兵」時,就是屠殺的時候了,當敵軍被火焰兵攻擊,你會看到他全身著火在那掙扎著,或是攻擊坦克和房屋,也會看到躲在車輛裡的敵兵全身著火跑出來,此時玩家就可以過去搶奪物資囉!
除了畫面,「D-Day」當然也支援了「EAX」音效系統,以EAX來表現的遊戲音效除了不會消耗太多硬體效能之外,也可以讓太舊型的電腦或是爛爛的音效卡展現出相當擬真的聲音,而除了EAX,「D-Day」還支援了「環場音效」在遊戲當中,這是相當奢侈的音效系統,但是卻也最能夠享受遊戲的系統,一般我們只有在看DVD影片時才會用到這種系統,而現在玩家在「D-Day」也能享受到,如果玩家的音效卡有支援5.1聲道以上,那麼玩「D-Day」就像如魚得水一般,遊戲裡的各種槍聲、轟炸聲、或是部隊坦克前進的聲音,都環繞在玩家四周,讓玩家深入其境,但是注意玩家的隔音要很好,不然遊戲裡的槍聲做的實在太逼真了,會讓人產生錯覺喔!

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