異界戰士

Kreed

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2004-08-17
  • 遊戲售價:NT 890
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  由俄羅斯遊戲大廠 Burut Creative Team 製作的 FPS 遊 戲《異界戰士(Kreed)》去年底在俄羅斯境內上市時立即受到眾人矚目,8 週內狂銷 10 萬套,很快地便賣出歐、美、日、大陸等地版權,台灣方面則確定將由淇倫互動代理引進。
  故事背景設定得十分龐大,除了人類之外,還有被稱為 Tiglaary 的蟲族,場景更是拉到遼闊的外太空,至於玩家為生命搏鬥的星球則是個荒涼、擁有人工大氣層、雜亂城市、大量堡壘、可連接其它次元的怪異星球,地形多變,包括岩石密佈的平原、山脈、火山口、高原與與峽谷等。
●英勇戰士 難纏的敵人
  遊戲中玩家扮演退伍軍人協會的一名戰士,由於經過基因改造,因此具有超凡的力量。身為美國退伍軍人的您在經過協會的嚴格訓練後,獲得「異界戰士」稱號的榮耀,也因此,在這次的求生過程中義無反顧地肩負起帶領飛船上所有成員飛奔自由的重責大任。
  在奮戰過程中,玩家將遭遇 65 種以上各式不同的敵人,包括如蟲般外型的Tiglaary、被囚禁數年而呈瘋狂狀態的 Terran 軍人、神秘的 J'curr 族....等。這些怪物非常聰明,會根據玩家的表現自動反應,甚至還會利用小隊戰術,因此玩家要小心避免掉入被敵人緊緊包夾的陷阱中,否則只有死路一條。
●超群的畫面音效
  遊戲使用了強大的 X-Tend 圖形引擎,最高可支援 1600x1200x32 畫素與1024x1024 解析度的紋理貼圖,再搭配多層鏡面反射、粒子系統、層霧化、雙重紋理陰影貼圖....等最新圖形技術的運用,不僅畫面表現非常細緻,人物和各種特效更是生動逼真。
  此外,真實的物理模型和彈道系統讓各種情況更是符合現實世界的現象,例如碎片彈開時的力道若夠強的話,將有可能對人物造成傷害。為了配合絕佳的畫面表現,音效上當然也有精彩的演出。音效支援EAX和A3D技術,因此音效定位非常精準,提供了玩家身歷其境的真實體驗,尤其在昏暗、氣氛詭譎的場景中,一個不小心可能就會被神出鬼沒的怪物給嚇一跳。
●保持遊戲平衡的武器設定
  
  就目前所知,遊戲至少會有 9 個以上的任務,任務內容千變萬化,玩家可能必須解開謎團以避開與敵人的遭遇等等。為了消滅與躲避敵人,玩家將穿梭在錯綜複雜的通風管道、髒亂的排水管、地下迴廊、羊腸小徑、甚至是具反作用力的島嶼。
  由於製作小組並不想將玩家塑造成超級無敵英雄或神人,而只是個真真實實的英勇人類戰士,因此在以講求遊戲平衡性的前提之下,製作小組設計了 16 種武器,這些包含手榴彈在內的各式武器極為符合遊戲中所設定的真實環境,且隨著遊戲的進行威力變得越來越強,以幫助玩家對付越來越棘手的敵人。
  除了武器之外,遊戲中還設計了許多具各種功能的物品供玩家收集使用,這些物品可能具有加強威力武器、增加射擊範圍,甚至可以減輕武器損壞....等效果;此外,為了便於玩家穿梭於龐大的場景中,製作小組還設計了飛行摩托車、戰鬥機器人等,以及能一舉殲滅眾多敵人的大砲。

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