使徒2:光明守護者

Disciples II: Guardians of the Light

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2004年8月預定
  • 遊戲售價:NT 1080
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  《使徒》在 1998 上市後隨即在全球造成一股風潮,原開發商也不斷推出新系列遊戲,《闇之奴》和《光明守護者》兩款獨立資料片總共讓玩家能夠使用四大種族。另外為了滿足玩家的需求,最新的一款資料片《Disciples 2:Rise of the Elves(精靈的崛起)》讓玩家又多了一個神秘的種族能夠使用:精靈,相信在不久的將來,台灣也能夠玩到這款新的遊戲資料片,體驗精靈王的神秘力量。
  《使徒 2:光明守護者》的故事背景和之前的《闇之奴》相同,是以中古幻想故事為背景的回合制策略遊戲,四大種族為了應驗遠古流傳下來的傳說,紛紛投入戰場想要成為統治大陸的頂尖霸王。
  四個種族分別是由人類戰士組成的「帝國」(Empire)、古代矮人所屬之「山頂部落」(Mountain Clans)、可恢復自身非自然生命力的「不死游牧族」(Undead Hordes)和來自地獄的魔鬼「地獄軍團」(Legions of the Damned)。
  在上個系列作《闇之奴》中,玩家能夠扮演的是代表邪惡方的不死遊牧族和地獄軍團,本作光明守護者終於讓玩家能夠扮演正義的一方「帝國」和「山頂部落」,光明終將帶來希望。
●中古奇幻風格
  以中古幻想世紀為背景的使徒系列有著廣大的世界觀,奇幻風格就是本作的特色之一,除了玩家可以選擇操作的四大種族以外,地圖上還有其他的 NPC 種族,火龍、蜘蛛、大章魚、精靈、野蠻人、北極熊、狼….等。同時搭配傑出的美術風格,設計出巨龍、惡魔、精靈、半獸人、天使…等虛擬幻想中的生物,使遊戲性更加提升。
●回合制戰鬥模式
  遊戲採回合制戰鬥方式來進行,玩家可以仔細研究對策,只要用心安排,以寡敵眾、以小搏大都不是難題。同時遊戲的設定中,玩家可以針對對話、游標移動速度、戰鬥速度等選項加以設定,這樣使得遊戲不會節奏拖的過於冗長。.
●城鎮升級
  以光明守護者的帝國種族來說,玩家必須先建造兵營才能夠在戰鬥中使用士兵單位,而每完成一個階段的城鎮建造,必須要再讓這個城鎮升級才能夠使用更進一步的戰鬥單位,升級後的士兵單位戰鬥中達到升級標準時,就可以直接轉職成更具殺傷力的高階單位。
  除了基本的建設外,神廟、魔法塔、工會這三種特殊建築也是必備建築之一,這三種特殊建築將讓您在戰鬥中更是如魚得水。
●法術特效
  中古幻想風格最令人著迷的就是騎士屠龍、大魔法師讓風雲變色的強大魔法力,《使徒 2》的背景設定就是建立在這樣的架構下,華麗特殊的法術特效相當出色,此外在地圖畫面時也可以對敵人進行法術攻擊。特殊的召喚術可以利用召喚出來的單位當作先行部隊,偵查敵人的虛實,危急情況下甚至能救玩家一命。

●建立屬於自己的關卡
  《光明守護者》中也內建一個簡單好用的關卡編輯器,能夠簡單快速的創造一個戰場地圖,可以用來和朋友進行網路對戰使用。只要遊戲中可以發現的各種物件,在關卡編輯器中都能自己安排規劃,而設計出來的關卡就可以在遊戲中讀取使用,創造一個完全屬於自己的心關卡。
●系統配備
  CPU:PII 233 Mhz
  作業系統:W98/ME/2000/XP
  硬碟空間:400 MB 以上
  記憶體:32 MB RAM
  顯示卡:8 MB RAM 之 3D 加速卡

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