Transistor

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:動作與射擊
  • 發售日期:2015-06-11
  • 遊戲售價:NT 300
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:12+

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  《Transistor》同時採用了即時和回合制的戰鬥系統,在地圖上進入戰鬥後,就能選取畫面右方的技能並且點擊敵人使用該技能攻擊,在即時戰鬥的模式中,玩家們可以無限制的使用這些技能,同時也要快速的移動位置迴避敵人攻擊。


  點擊畫面中右下方 Red 頭像的按鍵,就能開啟 Turn() 也就是回合制模式,隨後玩家們就能暫停時間,並且在有限的 Turn() 中設定接下來要做的行動,像是移動到敵人後方使用各種技能攻擊敵人。


  在 Turn() 的狀態中不管是走路或是攻擊都會消耗畫面上方的計量表,每一種攻擊所要消耗的數值皆不同,不過哪怕只要玩家們的計量表還有一點點,都可以插入任何的攻擊,所以盡量將消耗量大的重攻擊放到最後面使用。


  所有行動設定完畢後,只要再按一次頭像就能發動之前設定的所有行動,而且是在一瞬間完成。不過接下來 Red 將會有一段時間無法使用任何攻擊,直到 Turn() 計量表完全恢復為止,要再次開啟 Turn() 也需要這條計量表完全恢復。


  如果在戰鬥中血量見底了,玩家們就會隨機損失畫面右方的技能,如果死了四次畫面右方的四個技能都無法使用後就等於是 Game Over。如果在戰鬥中存活下來但還是損失了幾個技能,那麼接下來只要找到兩個以上未發現過的 Access Point(記錄點) 就能將這些技能修復。


  記錄點除了能最為存檔點以外,玩家們也能在這裡替換技能。每一種技能除了能夠作為主動攻擊技能以外,還能作為強化其他技能的插件,或是強化 Red 本身能力,共三種用途。


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