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2016 台北國際電玩展今(2)日進入最後一天,《軒轅劍》研發團隊 DOMO 小組的核心成員稍早來到現場與玩家見面,分享《軒轅劍外傳─穹之扉》(以下簡稱《穹之扉》) 家用主機版本的開發近況。 DOMO小組重要成員 今日來到現場的 DOMO 小組核心成員包括製作人楊淵升、主企劃李俊崗以及美術總監陳建民來。針對《穹之扉》的部份,製作人表示家機版不論畫質或是操作方式都作了相當的提升;美術總監陳建民則強調研發團隊在遊戲畫面上作了大幅度的優化調整,希望讓玩家可以在家機上,順暢且體驗到更為優化的遊戲體驗。 製作人楊淵升除了透露《軒轅劍》新作正在進行規劃與實驗之外,同時也公開《穹之扉》...繼續閱讀
常見的四代與外傳的問題,就是在介面或戰鬥區異常的不流暢,主因在於新的顯示卡在有 2D的介面物件多時會導致渲染3D會吃掉所有GPU,...繼續閱讀
今年是軒轅劍的30周年,同時軒柒也是系列的第14款作品(包含伏魔錄),真的很不容易啊,所以當軒柒要發售的消息一出,二話不說就是限...繼續閱讀
聽到大宇放掉軒轅劍的消息是不意外,但果然還是蠻難過的,畢竟公司活得下去比較重要,可是感覺也不會有其他公司願意花錢去撿起來做,唉...有緣再相會啦(合掌...繼續閱讀
越來越稀有的國產單機遊戲-穹之扉屬於軒轅劍六代的外傳我的電腦配備不太好,玩六代本傳頓頓的練功痛苦,無法好好體驗遊戲卡在某個BOSS就玩不下去了這款穹之...繼續閱讀
更新這次為了26周年的投稿賀圖這張圖比先前的認親卡還早完成1周左右,如同先前所提起,原本是預計畫5個角色因為時間的關係,後來才決定改成3人,角色的選擇...繼續閱讀
軒轅劍外傳:穹之扉Steam遊戲頁面:http://store.steampowered.com/app/427030/劍的傳說,是否經得起世界各國玩...繼續閱讀