遊戲是純種的動作闖關類型作品,類似當年的《瑪利歐兄弟》與《洛克人》系列,在關卡中玩家扮演的勇者要闖過一關關充滿陷阱與敵人的場景,最終迎戰魔王贏取勝利。
操作方面是玩家熟悉的虛擬按鍵觸控,並採無定位控制軸,只要是在畫面左半,玩家可自由的在畫面滑動來控制十字方向軸,操作人物的前進與後退,右下角按鈕則是人物的動作指令。
指令按鈕除了觸控基礎的跳躍與攻擊之外,另外還掌握遊戲最具特色的狀態切換系統,在遊戲中玩家一開始操作的勇者確實只是一塊紅通通的像素方塊,但經過故事劇情的推移,玩家將可獲取傳承的能力,而使人物產生三段性的進化!
從最原始的像素塊到半人形而至精美的娃娃人偶形象,玩家在關卡途中只要能打散路上出現的靈魂塊就能吸收它的力量,使人物造型改變,並相應的提升部分攻擊力、移動速度等基礎素質、追加攀岩、三角跳躍等能力。
比如在原來的像素方塊時期,玩家除了以傳承自動作遊戲老祖宗瑪利歐的泰山壓頂之外,並沒有其他對怪物的攻擊手段,但一但凝聚成人形就可以揮拳甚至拔劍迎戰眼前的敵人。
不過特別的是,遊戲中關卡的設計並不支援一種人物型態「一招吃遍天下」,每個人物都有他的特長與缺點,比如一些狹窄的通道就是只有像素塊原始的模樣才能鑽過,反而是人型時的強大攻擊力毫無用武之地,半人形身體最靈活,但相對的也是在像素塊狀態時才擁有最強跳躍力,並可使用帶有一點滑翔的空中移動效果,有時在特殊場合可以發揮奇效。