圖片影片
介紹
這次新推出的《金庸 2》背景設定在一個混亂的武俠年代,外族入侵中原、八大惡勢力也正覬覦五大門派,玩家必須一步步練就獨一無二的絕世武功迎戰惡勢力,扛起恢復金庸武林尊嚴與榮耀的責任。
《金庸 2》希望以「世界觀」與《金庸 1》作區隔。除了金庸小說內的角色、故事、事件遭遇都將在日後每一片資料片中真實呈現外,遊戲採用即時戰鬥系統和紙娃娃系統,玩家不只可以決定臉型、膚色及髮型外,從頭到腳的裝備一共開放了十六個部位,估計約有數千多種裝備可自由搭配。讓角色可因職業身分、裝束、屬性、門派武功招式、技能養成的不同,而保持彼此間的獨特性與差異性。
◆飛簷走壁大展輕功 小說場景真實呈現
金庸小說中最讓人嚮往的,就是透過文字讓人想像自己可以化身為武功高強的俠女或大俠,發揮凌波微步、草上飛等輕功絕技凌駕武林。中華網龍表示,遊戲企劃正積極開發「輕功」所衍生出的種種武林絕學,未來可以讓玩家體驗真正飛簷走壁的感受。
另外,中華網龍表示,這次《金庸 2》所使用的是新的 3D 引擎「Unreal 2.5」,希望藉此完美詮釋金庸筆下的武林世界,讓以前只能藉由文字想像的五大門派,能夠搖身一變成為逼真寫實的 3D 畫面,期待帶給玩家更多的感動。
◆職業、武學系統 習武路上大呼過癮
遊戲一開始提供三種職業讓玩家自由選擇,創造角色時,必須先選擇職業再依序選擇門派,日後玩家所研習的門派武功,依職業取向各有專長。再來,武學系統整個以「抗性」、「拜師」、「配點」、「武功」、「領悟」所構成,採「投點分配」加值系統,點數越多功力越強,各門派的武功又分成毒、氣、體、經脈等特色,每個玩家對於自己的角色所學的武功,都會呈現明顯的差異。
《金庸 2》希望以「世界觀」與《金庸 1》作區隔。除了金庸小說內的角色、故事、事件遭遇都將在日後每一片資料片中真實呈現外,遊戲採用即時戰鬥系統和紙娃娃系統,玩家不只可以決定臉型、膚色及髮型外,從頭到腳的裝備一共開放了十六個部位,估計約有數千多種裝備可自由搭配。讓角色可因職業身分、裝束、屬性、門派武功招式、技能養成的不同,而保持彼此間的獨特性與差異性。
◆飛簷走壁大展輕功 小說場景真實呈現
金庸小說中最讓人嚮往的,就是透過文字讓人想像自己可以化身為武功高強的俠女或大俠,發揮凌波微步、草上飛等輕功絕技凌駕武林。中華網龍表示,遊戲企劃正積極開發「輕功」所衍生出的種種武林絕學,未來可以讓玩家體驗真正飛簷走壁的感受。
另外,中華網龍表示,這次《金庸 2》所使用的是新的 3D 引擎「Unreal 2.5」,希望藉此完美詮釋金庸筆下的武林世界,讓以前只能藉由文字想像的五大門派,能夠搖身一變成為逼真寫實的 3D 畫面,期待帶給玩家更多的感動。
◆職業、武學系統 習武路上大呼過癮
遊戲一開始提供三種職業讓玩家自由選擇,創造角色時,必須先選擇職業再依序選擇門派,日後玩家所研習的門派武功,依職業取向各有專長。再來,武學系統整個以「抗性」、「拜師」、「配點」、「武功」、「領悟」所構成,採「投點分配」加值系統,點數越多功力越強,各門派的武功又分成毒、氣、體、經脈等特色,每個玩家對於自己的角色所學的武功,都會呈現明顯的差異。
作品相關新聞
中華網龍 94 年度董事會召開 發放 0.1 元股利
中華網龍 3 月 25 日召開董事會,股票股利發放 374 萬 2590 元(每仟股無償配股 5 股),現金股利 374 萬 2598 元(每仟股無償配息 50 元)。 官方表示,由於《金庸群俠傳 2.0》甫於今年 2 月份收費,而上市初期由行銷宣傳活動所發送之免費點數將在 3 月份消耗完畢,搭配上 4 月中旬推出的新資料片「天龍八部」,預計在 4 月份將可望為中華網龍營收有所溢注。 ...繼續閱讀
- 2005-03-24 《金庸 2》新資料片 4 月推出 第一美女徵選展開
- 2005-02-24 【台北電玩展】《金庸 2.0》外籍辣妹超尺度熱舞開展
- 2005-02-18 中華網龍元宵活動 歡度小過年
- 2005-02-17 【台北電玩展】中華網龍主打《金庸2》武術表演別具一格

哈啦板精華文章
以下轉載自官網: ------------------------------------------------------------------------- 從3/10的更新之後,金庸2將推出嘉惠所有玩家的震撼內容,...繼續閱讀
如果你在怪很多,或人很多的地方... 畫面是不是會非常lag而且卡卡的... 你只要打開系統選單... 遊戲選單->名稱顯示勾勾取消 ...繼續閱讀
貪杯酒譜 釀酒3級 核桃酒 材料 核桃*4 水*9 持續捕充內力值+200 持續補充精力值+30 釀酒4級 虎骨酒 材料 虎骨*4 糯米*5 水*6 持續捕充...繼續閱讀
最新相關創作
我要成為發表《金庸群俠傳 Online 2.0》第一篇創作的勇者!
攻略百科
目前沒有建立攻略選單。
