金庸群俠傳 Online 2.0

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:不明
  • 台灣公測:2005-02-05
  • 台灣收費:不明
  • 收費模式:月費、免費並行
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  這次新推出的《金庸 2》背景設定在一個混亂的武俠年代,外族入侵中原、八大惡勢力也正覬覦五大門派,玩家必須一步步練就獨一無二的絕世武功迎戰惡勢力,扛起恢復金庸武林尊嚴與榮耀的責任。
  《金庸 2》希望以「世界觀」與《金庸 1》作區隔。除了金庸小說內的角色、故事、事件遭遇都將在日後每一片資料片中真實呈現外,遊戲採用即時戰鬥系統和紙娃娃系統,玩家不只可以決定臉型、膚色及髮型外,從頭到腳的裝備一共開放了十六個部位,估計約有數千多種裝備可自由搭配。讓角色可因職業身分、裝束、屬性、門派武功招式、技能養成的不同,而保持彼此間的獨特性與差異性。
◆飛簷走壁大展輕功  小說場景真實呈現
  金庸小說中最讓人嚮往的,就是透過文字讓人想像自己可以化身為武功高強的俠女或大俠,發揮凌波微步、草上飛等輕功絕技凌駕武林。中華網龍表示,遊戲企劃正積極開發「輕功」所衍生出的種種武林絕學,未來可以讓玩家體驗真正飛簷走壁的感受。
  另外,中華網龍表示,這次《金庸 2》所使用的是新的 3D 引擎「Unreal 2.5」,希望藉此完美詮釋金庸筆下的武林世界,讓以前只能藉由文字想像的五大門派,能夠搖身一變成為逼真寫實的 3D 畫面,期待帶給玩家更多的感動。

◆職業、武學系統  習武路上大呼過癮
  遊戲一開始提供三種職業讓玩家自由選擇,創造角色時,必須先選擇職業再依序選擇門派,日後玩家所研習的門派武功,依職業取向各有專長。再來,武學系統整個以「抗性」、「拜師」、「配點」、「武功」、「領悟」所構成,採「投點分配」加值系統,點數越多功力越強,各門派的武功又分成毒、氣、體、經脈等特色,每個玩家對於自己的角色所學的武功,都會呈現明顯的差異。

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