誅仙世界

World Of Jade Dynasty

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:中國
  • 首發日期:2024-12-19
  • 台灣封測:2025-05-15
  • 台灣公測:2025-06-05
  • 台灣收費:不明
  • 收費模式:月費制
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔15級

圖片影片

介紹

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目錄
      1. 《誅仙世界》是首款採用 Unreal Engine 5 製作的大型 MMORPG,運用 Unreal Engine 獨家技術打造獨特美術風格與電影級畫質。透過Lumen 即時全局光照與反射技術,遊戲能呈現細緻的光影變化,並結合體積雲與光線追蹤技術,真實模擬晝夜更替,展現動人日出與霞光流轉的景象,刻劃出次世代的仙俠世界!
  1. 【五門並起・問道誅仙|經典門派・風華再現】
      1. 在波瀾壯闊的《誅仙世界》中,五大門派齊聚,再現原著經典勢力之爭。每個門派皆擁獨門絕技,無論是喜愛遠程制敵、近戰衝鋒、或擔任團隊守護核心,皆能找到最適合的修仙之道。青雲|決勝千里,遠程輸出|擅長以劍氣御敵,是團隊中的穩定輸出主力。鬼王|御守天下,近戰輸出|身披魔紋,近戰破陣,為團隊攻堅的最前線。焚香|八荒劫火,遠程輸出|操縱天地異火與雷霆之力,爆發性輸出可席捲全場。合歡|翩若驚鴻,近戰刺客|以迅捷為名、刺殺為術,擅長突襲與快速退場難以捉摸。靈汐|靈力溫潤,治癒萬物|在混戰之中撫平傷痛,療癒之力守護隊友。
  2. 【殊方異域,奇府鬼墟|結伴歷練,重燃熱血】
      1. 多種風格的副本任君挑選,從黃泉冥府,到異域空間,從熔岩魔窟,到奕星天象....同時我們還將開放極具挑戰的10人及20人團隊副本,挑戰操作極限,重燃仙俠熱血!
  3. 【我即仙俠·暢快鬥法|陣營對戰,針鋒相對】
      1. 《誅仙世界》以百人大團戰玩法吸引無數玩家,最高支持400人同場激戰,分為天衡與逍遙陣營展開生死對決。戰鬥不僅考驗個人操作,更強調據點爭奪、團隊協作與戰術布局。憑藉UE5引擎與持續優化的技術,即使是大規模同屏戰鬥,也能保持極致流暢與震撼視覺體驗,每一次技能釋放都充滿臨場感與打擊感。
  4. 【玉羽流光,國風霓裳|匠心織縫,絲縷玄妙】
      1. 華服羽飾,國風色彩美學與自研技術的碰撞,輔以流光溢彩的材質效果,加之動靜皆宜多樣風格的布料效果,超高水準的精度與質感的時裝,高精度PBR材質開發,搭配Unreal 5的GPU Driven技術,讓細節不再受限於效能瓶頸,角色服裝的絲綢光澤、鎧甲的金屬反射、甚至武器的刻痕與磨損痕跡,都能被細緻展現,每個細節都栩栩如生。


【再遇誅仙,情憾九天|沉浸仙俠,經典重現】

《誅仙世界》融合《誅仙》小說世界觀與原創內容,延伸出一張更加完整且錯綜複雜的世界藍圖,打造雙主線劇情,在傳承仙俠魅力的同時,遊戲大膽融合現代美學,構建獨具一格的仙俠世界,讓玩家自由書寫屬於自己的誅仙!

【御劍飛升,還虛返真|世代更迭,重現世界】

《誅仙世界》是首款採用 Unreal Engine 5 製作的大型 MMORPG,運用 Unreal Engine 獨家技術打造獨特美術風格與電影級畫質。透過Lumen 即時全局光照與反射技術,遊戲能呈現細緻的光影變化,並結合體積雲與光線追蹤技術,真實模擬晝夜更替,展現動人日出與霞光流轉的景象,刻劃出次世代的仙俠世界!

【五門並起・問道誅仙|經典門派・風華再現】

在波瀾壯闊的《誅仙世界》中,五大門派齊聚,再現原著經典勢力之爭。每個門派皆擁獨門絕技,無論是喜愛遠程制敵、近戰衝鋒、或擔任團隊守護核心,皆能找到最適合的修仙之道。
  • 青雲|決勝千里,遠程輸出擅長以劍氣御敵,是團隊中的穩定輸出主力。
  • 鬼王|御守天下,近戰輸出身披魔紋,近戰破陣,為團隊攻堅的最前線。
  • 焚香|八荒劫火,遠程輸出操縱天地異火與雷霆之力,爆發性輸出可席捲全場。
  • 合歡|翩若驚鴻,近戰刺客以迅捷為名、刺殺為術,擅長突襲與快速退場難以捉摸。
  • 靈汐|靈力溫潤,治癒萬物在混戰之中撫平傷痛,療癒之力守護隊友。

【殊方異域,奇府鬼墟|結伴歷練,重燃熱血】

多種風格的副本任君挑選,從黃泉冥府,到異域空間,從熔岩魔窟,到奕星天象....同時我們還將開放極具挑戰的10人及20人團隊副本,挑戰操作極限,重燃仙俠熱血!

【我即仙俠·暢快鬥法|陣營對戰,針鋒相對】

《誅仙世界》以百人大團戰玩法吸引無數玩家,最高支持400人同場激戰,分為天衡與逍遙陣營展開生死對決。戰鬥不僅考驗個人操作,更強調據點爭奪、團隊協作與戰術布局。憑藉UE5引擎與持續優化的技術,即使是大規模同屏戰鬥,也能保持極致流暢與震撼視覺體驗,每一次技能釋放都充滿臨場感與打擊感。

【玉羽流光,國風霓裳|匠心織縫,絲縷玄妙】

華服羽飾,國風色彩美學與自研技術的碰撞,輔以流光溢彩的材質效果,加之動靜皆宜多樣風格的布料效果,超高水準的精度與質感的時裝,高精度PBR材質開發,搭配Unreal 5的GPU Driven技術,讓細節不再受限於效能瓶頸,角色服裝的絲綢光澤、鎧甲的金屬反射、甚至武器的刻痕與磨損痕跡,都能被細緻展現,每個細節都栩栩如生。



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