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強調對戰的射擊遊戲版 BIO 表現如何?《惡靈古堡:保護傘公司》歐美網站評分整理CAPCOM 發行,在上週 6 月 23 日迎接發售的 PC/PS4 網路連線射擊遊戲《惡靈古堡:保護傘公司(バイオハザード アンブレラコア)》,主打結合《惡靈古堡》的世界觀以及第三人稱射擊(TPS),不強調系列慣例的驚悚及探索,而是改為以玩家連線對戰的玩法,意欲為系列帶來新路線。 究竟「保護傘公司」的表現如何呢?玩家可以參考歐美各大媒體的試玩評分,來一窺本作面貌。 Eurogamer 可以說是到目前為止最奇妙的《惡靈古堡》外傳,同時也是最煩人的一款。參差不齊的製作水準,讓一款有趣的連線射擊遊戲被人遺忘在記憶的彼端。 2.9/...繼續閱讀

哈啦板精華文章照影片的流程走總共會獲得90500CP及無限墨水色帶(葛蕾斯),通關時間為2小時27分。 但有幾個重點要先說明: 1, 遊戲的通關時間計時是以...繼續閱讀
番外篇:療養院流程,路線優化正常流程收集道具路線,沒有多餘繞路,但並非Speed run路線不浪費資源,能確保打艾蜜莉防守戰前,射擊...繼續閱讀
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日本卡普空將在5/28日的上新電機DISCPIER舉辦預定在6/23發售的PS4/PC用[惡靈古堡保護傘公司]的先行體驗活動.這次的體...繼續閱讀
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