《刀劍 Online》的前身是單機版遊戲《刀劍封魔錄》,在美術、風格和物件設定上有點類似中國版的《暗黑破壞神》,但多加入「格鬥遊戲」元素,豐富了戰鬥的可看性。
◆流暢華麗的連續技
《刀劍 Online》有獨特的「連續技」設計,玩家可以依自己的能力和喜好編出各式連擊。在清一色以相同招式打怪的線上遊戲中,《刀劍 Online》戰鬥的即時感和變化性相對顯得十分出色。
而且遊戲克服了網路技術上的難度,封包流量相當小,就算同時有許多玩家在各自施行連續技,也可以維持動作流暢而不會有 lag 的現象。這對網路頻寬和品質不如日韓的台灣來說,也是一個相當大的優勢。
◆獨特陣法系統 各自開宗立派
遊戲的另一大賣點,是目前線上遊戲首創的「陣法系統」。玩家之間可以組合成各種陣法協同對抗強敵,不同數量的玩家可以組建不同的陣法,從而享有陣法帶來的優勢。陣法需要玩家即時的相互配合,遊戲中的戰鬥也因此會變得更加豐富多彩。威力巨大的陣法只有在建立教派之後才可修行,不同地域的教派所修的陣法各不相同,也為日後的精采爭戰埋下伏筆。
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