本作是一款付費買斷制的 RPG 遊戲,無其他內購之要素。在詼諧幽默的遊戲風格中,帶有頗具巧思的策略性,玩法相當獨特。玩家將從監獄中一百位囚犯中挑選其一作為自己的主角,努力在監獄中生存下去。既然是囚犯,主要的遊戲目標當然就是安然的讓角色能過活到出獄(或逃獄)。這些囚犯各自具有不同的刑期、性格、特殊技能和人生目標,其中當然也有犯了重罪的死囚,依照玩家所選的角色不同,難度也會有所變化。
系統簡介
遊戲中的系統其實相當容易理解,簡單來說就是控制囚犯角色過完一整天的監獄生活。首先玩家可以在主畫面上方看到角色的數值,可分為幸福值、體力以及健康值等三個數值。
首先幸福值關係到角色精神正常與否,太低會導致角色發瘋起笑,至於體力則是當玩家執行任何行動的時候所要消耗的數值,只要隨時開個小差偷個懶打瞌睡,要回復體力還算容易。至於健康值則是關係到角色的身體狀況,只能透過進食和休息來補充,太低的話角色便會生病。在三個數值下方則有玩家的刑期和所持的金錢。
遊戲中玩家所選擇的行動,成敗都由擲骰子的方式來決定;如果玩家角色持有特殊技能,例如「健身」或是「暗殺」這類特殊能力,在打架的時候便會加算到數值內。當然,其他非武鬥派技能,比如「社交」、「拍馬屁」等技能,就可以在其他地方派上用場。
遊戲流程分為幾個不同的時段,共有「放風時間」、「工作」、「吃飯時間」、「洗澡時間」以及「就寢」等等。每個時段玩家可以進行不同的指令,例如在幫派盤據的監獄中,放風時間就非常適合以「社交」指令跟幫眾打好關係,這樣無論是有人找碴需要幫手還是要霸凌其他弱小都非常方便,如果幫派的友好度夠高,加入之後也會提供相當多樣的任務給玩家,例如遞送包裹、傳話、和好、賄賂、蒐集物品、打人、殺人、參加拳擊賽等等。
另外在「工作」時間中,玩家有可能會隨機的聽到一些小道消息,此時便是使用「密告」指令的好時機,如果透過密告跟獄警老兄打好關係的話,玩家也能免去受到一些霸凌的騷擾。