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先前曾經在亞洲推出繁體中文版《GOD WARS》、《方根書簡》和《坦克戰記 異傳 -末日餘生-》的 KADOKAWA GAMES,社長安田善巳先前接受巴哈姆特 GNN 的獨家專訪,他不僅解說了該公司最新推出的遊戲《GOD WARS 日本神話大戰》開發的理念和想法,以及同公司未來新作品的動向,有興趣的玩家不妨參考。 編輯:《GOD WARS 日本神話大戰》登場的新角色「織姫」,她在故事中的「定位」是什麼呢?為什麼要設計這個角色?織姫安田:她是穿越時空來到《GOD WARS 日本神話大戰》的世界,有點像引領玩家融入遊戲的解說役。 透過前作《GOD WARS ~超越時空~》的玩家...繼續閱讀
現今少見的戰棋遊戲!2017年釋出PS4試玩版,畫面"復古",過場動畫不錯但破音,不管好不好玩,第一印象已打折扣。上市後才有人幫忙平反遊戲其實沒這麼差...繼續閱讀
相較於3、4月狂買這次暑期遊戲反而比較不吸引我目前只買了兩款這樣也好,現實玩遊戲的時間大幅減少買了一堆幾乎都等明年玩God wars ~超越時空~玩了...繼續閱讀
角川GANES, 品質保證, 不是正向的那種.類似風格的SRPG, 我想... 就算動個腦,玩AQUAPLUS社的受贊頌者兩白皇篇都比這款解壓多了,這...繼續閱讀