榮耀戰場 2:浴血奮戰(另譯-戰火回憶錄:浴血之戰)

Brothers in Arms: Earned in Blood

Brothers in Arms 2

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2005-11-12
  • 遊戲售價:NT 1080
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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目錄
      1. 遊戲特色
      2. 延續前情
      3. 系統需求



遊戲特色


  由 Gearbox Software 開發,UBI 發行的二戰射擊策略遊戲《榮耀戰場 2:浴血奮戰》,強調完全以真實史實改編,讓玩家體驗戰爭的堅忍不拔和袍澤真情。玩家將扮演 101 空降師的 哈索克(Red Hartsock) 中士,帶領 2 個小隊在諾曼第戰場上孤軍奮戰。遊戲開發公司表示,團隊裏的 13 個士兵在歷史上都確有其人,而在遊戲中也都各自保有獨一無二的臉孔、聲音、個性和說話習慣。
  比起一代,二代除了改善前作的瑕疵,增強了 AI 和多人模式,並加入了巷戰新元素,同時保留了原先頗受好評的衝鋒模式,搭配上追加的十餘張地圖,讓玩家接受更真實的二戰史實震撼。
  榮耀戰場還保留了一個對於軍事迷來說頗有興趣的設定,那就是他們在遊戲中受納了一切與劇情有關聯的資料,如發言、照片、武器介紹、空照圖等等,而當玩家突破一個難度等級,遊戲則會開啟作弊器的功能,而其中,「真實」難度級必須先將「困難」級突破。
  在遊戲中,玩家除了要努力不懈的清除眼前的敵人外,有時候抬起頭來,可是會對榮耀戰場的天空驚奇萬分的喔!榮耀戰場的遠景設計也在當初榮耀戰場1(榮耀戰場:前進30高地)E3展上介紹出來,很少有這麼一個遊戲感大膽的把遠景給塑造出來,這對開發小組也是個重大的突破,他們必須了解盟軍什麼時候對哪裡進行砲擊,砲擊擊中的地方又有哪些位置;在D-DKY那夜,甚至還有空降機被擊落的景色。
  再來,一般玩家在玩FPS遊戲的時候常常會因為地形複雜或太開闊,搞不清楚敵人的位置,再當時,每個士兵都反覆熟記地圖並進行沙盤推演,以求最完美的區域戰鬥,而在遊戲上玩家不可能在像從前的迷宮遊戲那麼麻煩,小組於是設計了「戰場觀看系統」,這是一個可以在短時間了解敵我與環境的第三人稱俯瞰視點,在觀看系統下,戰鬥是會靜止的。(突襲和多人則不會)

延續前情


  第一代《光榮之路》中,貝克(maft Baker)是全劇中的主角,玩家可以發現,其實貝克中士所指揮的第三小隊中,哈索特下士(松崗翻譯為哈特薩克)便是一員,他在第一代的戰爭之後被升為損失慘重的第二小隊,不過就算如此,哈索特還是受貝克所指揮,因此貝克中士一樣會在第二代出現。
  基本上,第二代的劇情是透過哈索克中士與馬歇爾(MARSHALL)中校的筆錄對談進行,在第二代中,玩家可以對第一代所發生的許多事情有進一步的了解。

系統需求


最低配備          建議配備
CPU 1.0 GHz        PentiumIII 2.5 GHz Pentium IV
記憶體 512MB        1 GB
顯示卡 32MB        64MB
作業系統2000/XP (only)
必須安裝DirectX 9.0C

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