沉默小組 1943:傭兵

Silent Storm: Sentinels

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2005-02-25
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  由俄羅斯公司 Nival Interactive 製作,獲得 Gamespot 網站給予 8.2 分高評價的戰爭遊戲《沉默小組 1943》,官方資料片「傭兵」除了新地圖、新任務外,包括任務賞金制度,畫面品質與敵方 AI 也都有作調整。
◆全新「傭兵」經濟制度
  這次的故事背景是在二次世界大戰剛剛結束的 1946~47 年間。前作中兩大陣營的 40 位戰士,在戰後加入了名為「哨兵」的地下傭兵組織。由於這事一個非官方機構,所以身為小隊長的玩家一切活動都要自行集資,這也是《沉默小組:傭兵》與前作最大的不同之處。
  小隊若要雇用新成員,就得花錢,等級越高的士兵,佣金也相對越高。此外,玩家也得花錢買武器、裝備、醫療服務和一些任務的情報等。雖然在任務完成後都會有筆資金,但累積財富最好的方式還是在戰場上蒐集戰利品,再回基地轉賣給武器庫的軍火商。有些敵人遺留下的武器,性能會比在商店中能買到的更好。在任務完成後,千萬別急著離開戰場,先檢查一下滿地敵人留下的物品,常會有意想不到的收穫。
◆導入武器耐久參數
  為了更貼近真實的作戰情況,《沉默小組:傭兵》加入了武器耐久度的設定。包括近戰與槍械等所有的武器都會因為使用而降低其耐久度,玩家可以花錢請基地的武器商保養,或是利用隊伍中的工兵使用道具來進行修護。要是不時常去注意武器的狀況,在與敵軍短兵相接時要是發生無法點火、卡彈或損壞的狀況,那就真的叫人欲哭無淚了。
  另外這次遊戲中 AP(行動點數)的消耗量也有重新調整,前作中搬動或角色間傳遞物品都是不用消耗點數的,這次則都要花費點數來執行這些動作,更加提高了遊戲進行的難度。
◆完全自訂的難易度
  除了三種主要的難易度(普通、困難、不可能)以外,這次《沉默小組:傭兵》的各種影響遊戲難易度參數都能讓玩家來設定。包括敵人的等級、生命力、玩家的攻擊傷害值、儲存可能性等,幾乎所有影響戰鬥難易程度的細節都能自行設定。不論是沙場老將或新手玩家,都能找到適合自己程度的遊戲模式。
◆沿襲前作的技能樹升級系統
  《沉默小組:傭兵》除了承襲前作回合與即時制並行的遊戲方式外,職業升級技能樹也一併保留了下來。各職業依照不同的屬性各有專屬的一套技能,玩家必須有效分配點數,強化小隊中的每個角色,以達成任務目標。
  例如第一線的戰士與擲彈兵必備的機槍使用與投擲相關技能,醫務兵的醫療技能,偵察兵的潛行與近戰武器技能,工兵的陷阱與開鎖技能,與狙擊兵的狙擊相關技能等,都是戰場上勝利的必備要素。此外,玩家還能在等級許可範圍內於基地中利用經費來提升角色的各項屬性。
  在任務選擇上,《沉默小組:傭兵》約有 20 個左右的劇情任務,其中大部分是可以讓玩家自行決定執行的順序,另外在任務地圖上還可能遭遇隨機任務,除了可以累積經驗值外,也是個蒐集戰利品的好管道。新任務當然也要有新武器,資料片也加入了包括 AK-47 等二戰後研發的武器,再加上提升過後的畫面品質,改良的敵方角色 AI,《沉默小組:傭兵》絕對是軍事遊戲迷不能錯過的遊戲。

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