Epic Games 旗下第三人稱視角的戰鬥競技遊戲《典範 Paragon》雖然將於 4 月 26 日關閉,但佛心的 Epic Games 決定免費開放建造耗資 1200 萬美元的《典範》遊戲資源給 Unreal Engine 4 開發者使用。 Epic Games 表示,《典範》這些資源建造成本超過 1200 萬美元,包括 20 個 AAA 級品質的角色,其各自的造型、動畫、特效與對話等,還有《典範》中 1500 個環境物件等。 Epic Games 指出,遊戲開發者可以在自己的 UE4 專案中使用這些資源、沒有任何附帶條件,想要使用這些資源的開發者可以在 Unreal Engi...繼續閱讀
從去年12月大改版至今半年,open beta版本已經是V.39.4,目前英雄共31位,目前版上關於系統的介紹都是Legacy舊地圖時代的設定,新Monolith地...繼續閱讀
Paragon是款合作競技遊戲,意味著不是快打旋風PK看誰贏,也不是ACT通關。 是要在這個地圖上移動、合作去擊敗對手,推倒對方建物來取...繼續閱讀
資料來源:http://paragon-jp.com/debuff-disable/ 大叔的日文很差,只有在20多年前在學校修了基礎日文,以及這些年來的電玩腦補技能, 所以是...繼續閱讀
這是目前大叔的凱美拉Khaimera的卡片終版,從初期到後段都能保有相當戰力和存活能力的版本。 基本上,這個版本玩了20~30場以上直到10...繼續閱讀
自從放棄Kallari之後,大叔一連試了幾個遠、近戰英雄,感覺還是近戰本命。 Grux、FengMao、Khaimera,三個角色這陣子都玩到LV5以上, Grux推...繼續閱讀
※ 引述《alex3220 (默士)》之銘言 > 打了不少場,分享一下經驗,我打的場次幾乎分成2種 > 1.30分內:KDA和很肥的角色,幾乎可以主導...繼續閱讀
TIPS and Tricks第二輯出來了! 都是頗實用的小技巧。 像是黑buff不止對塔好用,其實對英雄也有效。 有些英雄的技能是可以中斷Gedion的大...繼續閱讀
我要成為發表《典範 Paragon》第一篇創作的勇者!