新手入門
基本功能
NPC買賣
遊戲中可與各種NPC商人買、賣各類道具裝備等物品,此時需要與NPC進行買賣交易。
點擊NPC出現視窗選擇『交易』。
進入NPC交易視窗後,將要購買的物品點擊後移動到背包中再點擊一次即購買完畢。反之,將背包中物品點擊後移動到NPC販售的物品欄中,即可將該物品販售。在要購買或販售的物品上點擊滑鼠右鍵可快速買、賣。
PS.物品購買完畢後,若要使用或裝備,請先關閉買賣介面再進行,以免造成誤賣情況發生。
採集介紹
採集首先要裝備採集工具才可進行,在雜貨店商人NPC可購買到普通的木制採集工具。
找到採集點後裝備上採集工具,點擊採集點即可進行採集。採集點分為礦石、草藥和樹木三種,只有在野外地圖可以找到。
採集的時候,角色下方會有進度條,當進度條滿時就代表採集完成。
採集結束後,系統將會提示角色的採集聲望。
擺攤
透過擺攤功能可與其他玩家進行道具間的買賣,但要擺攤首先要先學會擺攤技能,擺攤技能可透過技能書「行商心法」來學會擺攤技能。
技能書「行商心法」在柳河的雜貨店NPC可以購買到,價格是10萬一本。
買到後使用滑鼠右鍵點擊該道具,學習到後技能欄位中會出現擺攤技能。
用滑鼠右鍵點擊該技能,此時會開啟擺攤視窗。視窗中共分上下2層,上層是要出售的物品,下層是要收購的物品。
出售物品:
將要出售的物品由背包拖曳到擺攤視窗上層,再輸入單價即完成。
收購物品:
將要收購的物品由背包拖曳到擺攤視窗下層,再輸入單價、收購數量即可完成。
( 收購物品欄框最下方會統計玩家目前收購的物品總金額,請確認角色身上擁有該金額的金錢)
入店舖名稱按下開始擺攤即可開始擺攤。擺攤時無法移動角色但可使用聊天室窗聊天功能。
店舖類型:
店鋪共分低級店舖、中級店舖、高級店鋪,不同在可擺放買賣物品的格數,擺攤商店外表。中階店舖、高階店舖除了要學會擺攤技能外,還必須消耗中階店舖執照、高階店舖執照 。
(執照開啟一次就消耗一張;亦有限期性的店舖執照,限期內可以無限使用)
生死門(副本)
生死門為遊戲中特殊地圖,需要組隊由玩家同心協力完成。
隊後可進入生死門,進入生死門後左上角會顯示本次生死門挑戰剩餘時間,當時間結束後角色會被強制傳送出去。在生死門中果因為斷線或其他原因角色沒有隊伍狀態下,也會被強制傳送出生死門。
死門場景中一旦死亡,無法選擇原地復活,只能等待被救或是選擇「回城復活」,選擇回城復活後,角色只被傳送到生死門場景外
改版專區
九大武器介紹
刀
刀者,俠肝義膽知真心。每逢說到刀客,豪情萬丈的印象總是深植於人們心中。古詞中傳唱:「兒女情長皆忘懷,五陵年少熱衷腸,江湖遠,今朝但看快刀奔馳沙場,明日笑談強虜灰飛湮滅。」以刀就武的熱血豪情,所帶來的是總令人浮現想像那漫漫黃沙中,長刀快馬揚起陣陣沙塵的天地男兒。
使刀的高手常能以自身的刀法封住敵方的攻擊,使對方無法使用武功進行攻擊。但使刀不擅長防守,如果一刀未致對方於死地,則戰況會非常危險。刀類的攻勢招招致命,通常能打出暴擊傷害,如從敵人背後出招效果更加明顯。所以所有武器中刀類是最擅長偷襲的,因為這原因使得使用刀為武器的俠客增加了不少。
適合玩家難度:★★★★(一顆星最簡單,五顆星最難)
槍
槍者,英雄豪俊天下傑,身為長兵器的利銳與距離上的優勢,槍已超越江湖的範疇,而昇華為輔佐英雄齊家、治國、平天下的利器。自古槍術便有云:「擒拿亢點崩跳撥,各種用法奧妙全」,雖長而不頓遲,有銳令敵盡傷。可想像在那亂世之間,橫槍立馬,睥睨天下,國計盡在我手的豪邁。
槍所見長的是距離遠與凌利度,所以在攻擊防禦之間的平衡度相當高,上手容易適應能力強,招式沉穩厚重,幾無破綻。用槍高手皆能在攻擊中讓敵手不得近身,在混戰中以一擋百如入無人之境。但喜怒易表於色,對於自身的殺氣無法隨心控制為其缺點。槍類各項能力較平均,擅長近身單體的攻擊,攻守兼備。練此武器,無論是一個人還是多人配合都可以發揮其作用。
適合玩家難度:★(一顆星最簡單,五顆星最難)
劍
劍者,飄逸灑脫若靈燕,對任何事物皆不甘受拘束,其舉手投足間自有一股英氣逼人的飄逸灑脫。劍行如飛燕,劍落如停風,使劍者不求遠擊,但求速度與精準,取人性命僅在吐吶之間,實為兵器中輕靈之王。
「習劍三月能傷人,練劍十年求精專」一句話道破了劍容易上手與難以專精的特性。用劍高手能夠劍隨心意,對敵人的經脈穴位進行精確攻擊,並造成持續傷害,甚至能讓對手暫時無法運氣出招。劍類的武功招式比較全面,勝在招式威力大,所發出的劍氣較廣,可進行中遠距離的攻擊。但對真氣的要求也比較高,使劍者身體必須很靈活,體力較差是關鍵性的弱點。
適合玩家難度:★★(一顆星最簡單,五顆星最難)
扇
扇者,心慎思密謀百出。折扇原為飾物,以此為武器之江湖名流大多為判官筆名家,不用時風流倜儻扇羽綸巾,出手時出人意料制敵機先,而能將折扇運用自如者,武藝更是多有獨到之處。使扇者多為智者能人,翻手為雲,覆手為雨。無論在何時,都以找出對方的破綻為目標,因此使扇之人總能在無聲無息中掌控眼前局面,並迅速找出致勝關鍵。
使扇的武者向來不喜用蠻力,以巧取勝,能行雲流水有如舞蹈般的招數中重創對手,並且用扇者具有療傷能力,獨特的治療技能是其他武器無從比擬的。扇子的招式雖不具備強大傷害力,但往往能在戰局中扭轉乾坤、決定勝負的重大樞紐作用,無論是團體戰還是單獨戰鬥,其輔助、回復類招式都是關鍵。
適合玩家難度:★★★(一顆星最簡單,五顆星最難)
拳
拳者,銳勇無懼刃強敵,拳本鈍,需力重方能損物傷人,但僅靠蠻力是無用的,要做到收發自如、舉重若輕,才能將力量渾融於拳上,正所謂:「型如貓、力如虎、動如閃電、聲如雷鳴」,就是形容出拳者狀若下山猛虎,速如絞兔飛馳,拳形卻穩固如山。以「力與美的結合」來形容以拳傷人取命的武者,實不為過。
拳掌練到極致可隔山打牛,因故,以拳對敵並不僅僅只能在近戰搏鬥時傷害對方,讓對手無法近身就已經受到傷害更是拳法的究極境地。練拳者內功往往深厚真氣充足,以圖在短時間內進行連續攻擊。拳技走中庸之道,並沒有極高的傷害也沒有極強的防禦,但在臨敵攻守各方面並不會遜於其他武器。
適合玩家難度:★★★★★(一顆星最簡單,五顆星最難)
棍
棍者,沉著穩重若泰山。棍屬於長兵器之一,雖沒有槍的銳利,但長與韌卻造就了動靜之間揮發自如的威力,無愧長兵器之祖的稱號。俗話說:舉棍仰首於天地之間,胸中浩然正氣長存,天下間英雄用棍者幾多,文天祥用鎮鐵棍36斤,宋太祖執盤龍棍而定天下,無一不是英雄蓋世。
一但施展開來,密不透風,防守嚴密。混戰之中若成為敵軍圍攻的目標,使棍者卻能在萬軍之中自保不傷,善打持久戰。運用嫻熟者甚至能以舉手之力將敵方擊暈。尤其棍可橫掃進行大範圍攻擊,武功走剛猛路線,正面的抗打擊能力強,不過相對來說,威力還是與專擅於傷人的刀劍類武器小一些。
適合玩家難度:★★(一顆星最簡單,五顆星最難)
勾
鉤者,詭招盡出冷無情。施用鉤的武者通常是另闢途徑的佼佼者,功夫詭異多端,無一處不能傷人。取敵性命時通常只聞破空聲而過,便已分出勝負。使鉤者必須當斷則斷,俗話說:無情鉤,鉤無情,無情鉤命命難存。
鉤是冷門武器,招數詭異多變,但所專注的卻並不在力量之上,由於鉤本身並不具備很高的攻擊力,因此用鉤之者常常練習氣息吐吶之法,來增加更多的內力真氣以進行戰鬥。鉤無情,但鉤的武功招式卻有情,在鉤的招式中有較多輔助他人的招數,能加強隊伍的實力,所以鉤雖然在防御和攻擊方面並沒有太突出的優勢,但對於自身隊友的幫助卻是無比強大。
適合玩家難度:★★★★(一顆星最簡單,五顆星最難)
弓
弓者,無蹤詭影箭齊發,張弓即出,箭出即中。用弓者,大多兼具冷靜異常與穩定度奇佳兩大特點。距離是他們最大的優勢,每次都只能依稀看見殘影之際,敵人就已倒地伏首,出手之快實令人毛骨悚然。
弓手因武器天生局限,一但被接近身旁就會失去攻擊優勢,所以在內功修行方面與其他武器修行內功方式自是不同。弓在各類武器中非常注重命中與閃躲。弓箭是遠程攻擊的利器,一出手就可以佔得先機,因此學起來很快。在弓的武功中更多的是如何射出更厲害的箭,使對手受到更高的傷害,因此真氣與殺氣的積累就顯得更為重要。
適合玩家難度:★(一顆星最簡單,五顆星最難)
斧
斧者,霸氣無匹敵自屈。僅從兵器外表上便可看出,斧為蓋世梟雄之輩所愛用的趁手兵器。看似笨拙不堪,實則霸道難擋,出斧後如開閘猛虎、萬馬奔騰,傷人取命如同開山破林,讓敵人在氣力萬鈞的氣勢中膽戰心寒,於萬軍中橫掃而無一合之敵,氣拔山兮。
為了使對手遭受最大的傷害,用斧高手甚至不惜自損。傳說中的錘斧高手能讓近身的敵人寸步難行,束手就擒。斧的傷害向來很高,技能威力巨大無比,並且也具備一定的抗擊打能力,不過使斧者,往往出手後無法停止收招,所以很難閃過對方的攻擊。
適合玩家難度:★★★(一顆星最簡單,五顆星最難)